Gleiches Studio · Neuer Name
BallEngine von Fun Circle Games Logo

Fun Circle Games ist jetzt
BallEngine

Das Studio, das Sie kennen von funcirclegames.com lebt jetzt auf ballengine.app. Dasselbe Team, dieselbe Engine – ein schärferer Name.

Nichts, worauf Sie sich verlassen, hat sich geändert

Alles bleibt genau dort, wo es war

  • Ihr Konto & Login
  • Alle gespeicherten Projekte
  • Ihr Abonnement & Tarif
  • Jeder Simulationsmodus
  • 4K-Exporte ohne Wasserzeichen
  • Preise & kostenlose Stufe
Nur zwei Dinge haben sich geändert

Der Name

Fun Circle Games ist jetzt BallEngine – die Produktmarke für die Zukunft.

Die Webadresse

funcirclegames.com leitet jetzt zu ballengine.app weiter. Alte Links und Lesezeichen funktionieren automatisch weiter.

Warum BallEngine?

Die meisten Tools beherrschen nur einen Trick. Unseres betreibt eine ganze Engine von Simulationsmodi – rhythmische Musiksynchronisation, Spawner, Escape, Breaker, Drawer, Trail, Spiral und mehr – alles aus einem einzigen Creator Studio. „BallEngine“ sagt es endlich laut: Es ist die Engine hinter jedem befriedigenden, musiksynchronisierten Video, das Sie erstellen.

Häufige Fragen

Die Umbenennung, erklärt

Ist BallEngine dasselbe wie Fun Circle Games?

Ja. BallEngine ist der neue Name und das neue Zuhause von Fun Circle Games. Dasselbe Team, dasselbe Creator Studio, derselbe musiksynchronisierte Hüpfball-Simulator – wir haben uns einfach in BallEngine umbenannt und sind zu ballengine.app umgezogen.

Was ist mit funcirclegames.com passiert?

funcirclegames.com leitet jetzt automatisch zu ballengine.app weiter. Jeder alte Link, jedes Lesezeichen und jede geteilte URL funktioniert weiterhin und führt Sie zur passenden Seite auf der neuen Domain.

Brauche ich ein neues Konto oder verliere ich meine Projekte?

An Ihrem Konto ändert sich nichts. Ihr Login, gespeicherte Projekte, Abonnement und Exporte sind genau dort, wo Sie sie verlassen haben – melden Sie sich einfach wie gewohnt bei ballengine.app an.

Warum hat sich Fun Circle Games in BallEngine umbenannt?

„BallEngine“ beschreibt, was das Produkt tatsächlich ist: die leistungsstarke Engine hinter jedem Simulationsmodus. Es ist kürzer, leichter zu merken und spiegelt wider, wie viel umfassender unser Studio ist als ein Ballsimulator mit nur einem Trick.