
Fun Circle Games
について
「音楽と同期するバウンドボールシミュレーションを作成し、SNSチャンネルを構築するためのクリエイタープラットフォーム」
スタジオ設立
の目的
複雑な物理プログラミングなしで、数学的な美しさとキネティックアートをすべてのクリエイターが表現できるように開発されました。
キーフレームの微調整に何時間も費やしたり、重い3Dシミュレーションソフトウェアと格闘したりする代わりに、クリエイターは専用のダッシュボードを使用して、生の高性能シミュレーションロジックをパッケージ化し、視聴維持率の高い音楽同期動画を即座に生成できます。
エンジニアリングの実績
ブラウザ上でスムーズに動作するWebGLエンジンを構築しています。
これまでの歩み
開発の きっかけ
01
楽しい始まり
物理シミュレーションを投稿するYouTubeチャンネルから始まりました。
02
転換期
YouTubeやInstagramでの継続的なアップロードがバイラルになりました。コミュニティは急速に成長し、クリエイターからカスタムエンジンやスクリプトツールへのアクセス要望が寄せられ、独自の視聴維持率の高いソーシャルメディア向けショート動画の生成が始まりました。
03
SaaSとしてのビジョン
チャンネルは専用のウェブプラットフォームへと移行しました。物理エンジンをノーコードのビジュアルスタジオにパッケージ化することで、視聴維持率の高い動画制作をすべてのクリエイターが利用できるようにし、クリエイティブなサンドボックスからSaaSクリエイターエコシステムへと転換しました。
顔出しなしコンテンツの
普及
私たちの使命は、クリエイターがアテンションエコノミーで際立つよう支援することです。常にパフォーマンスを向上させ、GPUレンダリングを最適化し、新しい物理モードを構築して、お客様のソーシャルチャネルが常にアルゴリズムの先を行くようにしています。
進化し続けるモード
定期的に新しい物理モードを設計し、リリースしています。
エンジンの進化
GPUアクセラレーションとスムーズなFPSに最適化されています。
独立レンダリング
シミュレーションループはReactの状態トリガーから完全に切り離されており、レンダリングエクスポート中も60+ FPSを維持します。
マルチスレッド物理演算
すべての数学計算は専用 of Web Workerスレッドに委譲され、フレームの引っかかりをゼロにします。
高精度なサウンドシンクロ
MIDI音合成はキャンバスの衝突座標と同期しており、オーディオビジュアルのビートが完全に一致します。
リソースを探索する
創造の可能性を最大限に引き出す
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