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Sobre
BallEngine

"Una plataforma de creadores sincronizada con música para crear simulaciones de bolas rebotantes y contenido viral."

POR QUÉ CREAMOS
ESTE ESTUDIO

BallEngine se creó para cerrar la brecha entre la compleja programación de física y la generación de contenido creativo. Creemos que la belleza matemática y el arte cinético deberían estar al alcance de cualquier creador sin escribir una sola línea de código.

En lugar de pasar horas ajustando fotogramas, los creadores ahora pueden usar nuestro panel para generar videos sincronizados de manera instantánea.

CREDENCIALES DE INGENIERÍA

Cada vector de fuerza y activador de sonido se ha ajustado para garantizar una creación perfecta en el navegador utilizando WebGL.

El viaje

CÓMO EMPEZÓ

01

10 de enero de 2026
El inicio divertido

El proyecto comenzó como un canal de YouTube que mostraba experimentos de física. Capturó una gran comunidad en línea.

02

Hacerse viral
El cambio

Las subidas continuas se volvieron virales. Los creadores comenzaron a pedir acceso al motor de simulación.

¿Tutorial? ¿Qué motor?

03

La evolución
La visión SaaS

El canal se convirtió en una plataforma web. Al empaquetar el motor en un estudio visual, hicimos accesible la producción de videos.

DEMOCRATIZAR EL
CONTENIDO SIN ROSTRO

Ayudamos a los creadores a destacar. Mejoramos el rendimiento constantemente para mantener tu canal por delante del algoritmo.

Modos a prueba de futuro

Diseñamos y enviamos regularmente nuevos modos de física.

Evolución del motor

Optimizado para aceleración de GPU y FPS suaves.

Renderizado desacoplado

Los bucles están desacoplados para mantener más de 60 FPS durante la exportación.

Física multihilo

Los cálculos se delegan a Web Workers para evitar tirones de fotogramas.

Sincronización de sonido de precisión

La síntesis MIDI se sincroniza con colisiones para mantener los ritmos perfectos.

"Creemos que la intersección de las matemáticas, el movimiento y el sonido puede crear algo hipnótico. Esperamos que BallEngine te ayude a construir algo increíble."

BallEngine Studio

Simulaciones de física satisfactorias

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