システムアップデート
新機能v0.4.0

脱出モード:緊張感の高いコンテンツの作成

1月、全く新しい遊び方を導入しました。脱出モードは物理シミュレーションを、ハラハラするデジタルストーリーへと変化させました。

DEV
FCG開発者
January 5, 2026

物語物理学の進化

私たちは 1 月に興味深いことに気づきました。人々がストーリーを伝えるために私たちのシミュレーションを使用しているということです。 「ボールは中に留まりますか?」 「出口は見つかるでしょうか?」これが私たちに、ハイテンションなビジュアルストーリーテリングのために特別に設計された特殊な環境である Escape Mode を構築するきっかけを与えました。

エスケープモードとは何ですか?

エスケープ モードは、従来の「閉じ込められた」シミュレーションに挑戦します。外側の境界は堅固な壁の代わりに、回転して進化するゲートになります。ボールは隙間を通って外側の空洞に「逃げる」必要があります。単純なことのように聞こえますが、回転ギャップの物理学により、魅惑的で予測不可能なパターンが作成されます。

回転境界ロジック: フレームごとの回転角度の精密制御を追加しました。
動的ギャップ サイズ: シミュレーション中に出口ギャップを縮小または拡張できるようになりました。
拡張/収縮: 世界全体が脈動し、ボールを中心に向かって押し込んだり、押し出したりできるようになりました。
コリジョン カウンター: 自由になるまでにボールが壁に当たる回数を追跡する新しい HUD 要素。

クリエイター向けに設計

エスケープ モードは、TikTok、Instagram リール、YouTube ショートを念頭に置いて構築されました。ボールがギャップを見つける「やるかやらないか」の側面は、視聴者に自然なフックを提供します。このアップデートには、クリエイターがモバイル プラットフォーム向けに録画できるようにするための、最初の「Vertical Studio」レイアウトの最適化も含まれています。

"ゴール (脱出) を導入することで、テクニカル シミュレーションを魅力的なビジュアル ゲームに変換しました。"

ビジュアル FX: 外側の空洞

ボールが逃げても、ただ消えるわけではありません。特化した「アウトサイドコライダー」システムを構築しました。ボールが一次円を離れると、独自のルール、重力、視覚効果を持つ二次物理層に入り、満足のいく「勝利」の瞬間を作り出します。