Interface 2.0: Ang Pagsikat ng Control Islands
Noong huling bahagi ng Enero, binago namin ang kung paano ka nakikipag-ugnayan sa studio. Ipinakilala namin ang "Control Islands" at isang propesyonal na layout ng bento-grid para sa kabuuang malikhaing paglulubog.
Isang Propesyonal na Cockpit para sa Physics
Habang nagdagdag kami ng higit pang mga feature sa Fun Circle Games, ang pinakamalaking hamon ay hindi ang physics—ito ang interface. Ang aming mga maagang menu ay kalat at nakakagambala. Kailangan namin ng isang wika ng disenyo na parang "malinis" at "kasiya-siya" gaya ng mga simulation mismo.
Ipinapakilala ang Control Islands
Lumipat kami mula sa mga tradisyonal na sidebar patungo sa "Control Islands"—mga lumulutang at semi-transparent na panel na naka-dock sa mga gilid ng screen. Nagbibigay-daan ito sa simulation na maging sentro ng yugto habang pinananatiling isang sulyap lang ang layo ng mga tool ng power-user.
Ang "Pristine Light" Aesthetic
Ang update na ito ay nag-standardize din ng aming visual na wika. Nakatuon kami sa temang "Pristine Light": mga puting background, banayad na mga hangganan ng Zinc-200, at neon accent. Lumilikha ito ng teknikal at propesyonal na vibe na ginagawang "pop" sa screen ang mga makukulay na kaganapan sa pisika.
""Dapat mawala ang isang mahusay na interface kapag hindi mo ito kailangan at parang isang propesyonal na instrumento kapag ginawa mo ito.""
Mga Pagpapahusay sa Daloy ng Trabaho
Pinahusay din namin ang "Studio Workspace." Instant na ngayon ang preset loading, at idinagdag namin ang pundasyon para sa "Mode Selector," na nagbibigay-daan sa iyong lumipat sa pagitan ng Rhythmic, Escape, at Trail mode nang hindi na kailangang i-restart ang application.
Recent Updates
Browse HistoryKasalukuyang Katayuan: Ang Beta Era at Cloud Infrastructure
Sonic Precision: Ang Audio Synthesis Revolution
Changelog & Learning Resources
Want to learn how to use these new updates? Explore our developer & creator academy resources: