Interface 2.0 : L'Essor des Îles de Contrôle
Fin janvier, nous avons repensé la façon dont vous interagissez avec le studio. Nous avons introduit les "îlots de contrôle" et une disposition en grille bento professionnelle pour une immersion créative totale.
Un cockpit professionnel pour la physique
Au fur et à mesure que nous ajoutions plus de fonctionnalités à Fun Circle Games, le plus grand défi n'était pas la physique, mais l'interface. Nos premiers menus étaient encombrés et distrayants. Nous avions besoin d'un langage de conception aussi « propre » et « satisfaisant » que les simulations elles-mêmes.
Présentation des îlots de contrôle
Nous sommes passés des barres latérales traditionnelles aux « îlots de contrôle » : des panneaux flottants et semi-transparents qui s'ancrent aux bords de l'écran. Cela permet à la simulation d'occuper le devant de la scène tout en gardant les outils des utilisateurs expérimentés à portée de main.
L'esthétique de la « lumière immaculée »
Cette mise à jour a également standardisé notre langage visuel. Nous nous sommes engagés sur le thème « Pristine Light » : fonds blancs, bordures subtiles en Zinc-200 et accents néon. Cela crée une ambiance technique et professionnelle qui fait ressortir les événements physiques colorés de l'écran.
""Une bonne interface doit disparaître lorsque vous n'en avez pas besoin et vous donner l'impression d'être un instrument professionnel lorsque vous en avez besoin.""
Améliorations du flux de travail
Nous avons également amélioré « l'espace de travail Studio ». Le chargement des préréglages est désormais instantané et nous avons ajouté la base du « Sélecteur de mode », vous permettant de basculer entre les modes Rythmique, Évasion et Trail sans avoir besoin de redémarrer l'application.
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