영상 녹화하고 내보내기
해상도 프리셋, 화면 비율, 슈퍼샘플링, 비트레이트, 클라우드 렌더링. 비디오 탭의 모든 것입니다.
비디오 탭
녹화는 비디오 탭의 로컬 스튜디오 레코더에 있습니다. 해상도 프리셋을 고르면 비트레이트, 프레임 레이트, 인코딩 모드가 자동으로 조정되므로, 첫 내보내기에는 해상도와 화면 비율 외에 아무것도 필요하지 않습니다. 재정의가 필요하면 고급 녹화에 같은 설정이 들어 있으며, 패널 상단에도 그렇게 적혀 있습니다. 시뮬레이션 동기화는 캡처가 시작될 때 런을 다시 시작해서, 클립이 진행 중이던 아무 지점이 아니라 시뮬레이션 처음부터 시작되게 합니다.
- •게시할 계획인 클립에서는 시뮬레이션 동기화를 켭니다. 의도한 시작과 무작위 시작의 차이가 여기서 갈립니다.
해결
프리셋은 네 가지입니다. 720p와 1080p는 Starter Studio를 포함한 모든 플랜에서 사용할 수 있고, 2K로 표시되는 1440p와 4K는 Studio Elite가 필요합니다. 해상도는 높이 예산일 뿐이며 프레임의 모양을 정하지는 않습니다. 그것은 화면 비율이 결정합니다. 각 프리셋에는 권장 비트레이트가 함께 붙어 있어 720p에서 약 8 Mbps, 1080p에서 16, 2K에서 28, 4K에서 50이 선택하는 즉시 자동으로 적용됩니다. 숏폼 소셜 영상이라면 1080p가 적절한 선택입니다. 어차피 플랫폼이 다시 인코딩하고, 4K는 주로 렌더링 시간만 더 잡아먹기 때문입니다.
- →720p(HD): 높이 720, 약 8 Mbps, 모든 요금제
- →1080p(풀 HD): 높이 1080, 약 16 Mbps, 모든 요금제
- →1440p (2K): 높이 1440, ~28 Mbps, Studio Elite
- →4K (Ultra HD): 높이 2160, ~50 Mbps, Studio Elite
종횡비
다섯 가지 옵션이 화면 형태를 정합니다. 16:9는 가로입니다. 9:16은 세로이며 숏폼 플랫폼이 원하는 형태입니다. 1:1은 정사각형입니다. 4:3은 클래식입니다. 사용자 지정 영역은 캔버스에 사각형을 그리게 하고 그 사각형 비율로 내보내며, 절대 늘리지 않습니다. 시뮬레이션이 화면을 채우지 못할 때 아레나 주위를 바짝 잘라내는 방법이 영역 모드입니다. 녹화 영역 항상 표시는 작업하는 동안 점선 가이드를 계속 보여 주며, 그 가이드는 화면에만 나타나는 오버레이라 내보낸 파일에는 절대 나타나지 않습니다.
- →16:9 가로, 9:16 세로, 1:1 정사각형, 4:3 클래식, 사용자 지정 영역
- →잘라내기 너비 / 높이: 64에서 4000 px | X 및 Y 오프셋: -4000에서 +4000 px
형식 및 비트 전송률
소셜 MP4 모드는 MP4로 내보내며, 이것이 Instagram과 TikTok이 원하는 형식입니다. 끄면 WEBM이 나오는데, 더 작고 브라우저에서 더 빨리 만들어지므로 어차피 다시 녹화할 초안에는 더 나은 선택입니다. 비트레이트는 0.1에서 80 Mbps까지 받으며 해상도 프리셋에 따라 자동으로 설정되므로, 특정 파일 크기 제약이 있을 때만 바꿉니다. 단색 면은 효율적으로 압축되기 때문에, 비트레이트를 프리셋 값보다 올려도 이런 종류의 콘텐츠에서는 눈에 띄는 효과가 거의 없습니다.
- →소셜 MP4 모드 켬: MP4. 끔: WEBM
- →비트레이트: 0.1에서 80 Mbps (해상도 프리셋에 따라 자동 설정)
슈퍼샘플링과 자동 품질
슈퍼샘플링은 시뮬레이션을 내보내기 크기보다 크게 렌더링한 뒤 축소해서 가장자리를 선명하게 만듭니다. 1x는 내보내기 해상도로 녹화하며 가장 부드럽고 프레임 레이트가 가장 높은 캡처를 줍니다. 2x는 가장 선명하고 가장 무겁습니다. 적응형 자동 품질은 기기가 목표 프레임 레이트를 유지하지 못하면 녹화 중 슈퍼샘플링을 낮추고 가능해지면 다시 올리며, 하한은 1x이고 그 이상으로 확대하지는 않습니다. 프레임이 빠진 내보내기는 나중에 고칠 수 없으므로, 하드웨어에 확신이 없다면 켜 둡니다.
- •내보내기가 끊기면 해상도를 낮추기 전에 슈퍼샘플링을 1x로 내립니다. 선명함은 부드러움보다 잃어도 손해가 적습니다.
길이, HUD, 브랜딩
캡처 자동 중지는 1에서 600초까지의 정지 시간 값에서 녹화를 자동으로 끝냅니다. 끄면 완료 및 내보내기를 누를 때까지 녹화합니다. 녹화에 HUD 표시는 화면 카운터가 내보낸 파일에 나타날지 조절하며, 끄면 깔끔한 시네마틱 화면이 됩니다. 브랜딩 표시는 스튜디오 워터마크를 켜고 끄며, 숨기려면 Pro 요금제가 필요합니다.
- →정지 시간: 1에서 600초
- →워터마크 제거에는 Pro 요금제가 필요합니다
클라우드 렌더링
클라우드 서비스는 렌더링을 사용자 기기 대신 저희 서버로 넘겨, 브라우저를 자유롭게 하고 성능이 약한 하드웨어에서 프레임 손실을 피합니다. 중요한 제한이 하나 있습니다. 클라우드 렌더링은 항상 1080p로 출력됩니다. 2K와 4K를 포함한 해상도 선택은 로컬 녹화에만 적용됩니다. 4K 파일이 필요하면 로컬에서 녹화해야 합니다. 완료된 클라우드 렌더링은 작업 목록에 나타나며 거기서 각각 다운로드하거나 삭제할 수 있습니다.
- •긴 클립에는 클라우드 렌더링을 쓰고, 1080p보다 높은 해상도가 꼭 필요할 때는 로컬 녹화를 씁니다.
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