뉴스May 20, 2026현재 상태: 베타 시대 및 클라우드 인프라공식적으로 비공개 베타 단계에 진입합니다. 이번 마일스톤은 인프라 안정화와 첫 크리에이터 모집에 중점을 둡니다.Build Versionv0.9.9Read Log
개선May 2, 2026소리의 정밀함: 오디오 합성 혁명5월 초, 우리는 시뮬레이션의 영혼인 사운드에 집중했습니다. 완전히 개편된 오디오 합성 엔진과 정밀 MIDI 필터링을 구축했습니다.Build Versionv0.9.8Read Log
기능April 12, 2026시각적 깊이: 150개 이상의 패럴랙스 효과 라이브러리4월은 시각적인 완성도를 높였습니다. 상상력에 따라 움직이는 깊이 있고 다층적인 패럴랙스 비주얼 엔진을 소개했습니다.Build Versionv0.9.0Read Log
개선March 28, 2026최적화: Web Worker 기반 120FPS 물리 효과3월 말, 물리 연산 엔진을 백그라운드 스레드로 완전히 이전하여 성능 병목 현상을 해결했습니다.Build Versionv0.8.5Read Log
기능March 10, 2026일체감을 넘어: 리드믹 멀티 시뮬레이션 모드3월의 키워드는 복잡성이었습니다. 단일 물리 모델에서 오케스트라 느낌의 화면을 연출하는 멀티 시뮬레이션으로 전환했습니다.Build Versionv0.8.0Read Log
기능February 18, 2026VFX 혁명: 파티클 폭발 확장2월에는 비주얼 폭발 효과를 강화했습니다. 공이 충돌할 때 깊이감을 더해 주는 파티클 애니메이션 라이브러리를 추가했습니다.Build Versionv0.7.5Read Log
개선January 28, 2026인터페이스 2.0: 컨트롤 아일랜드의 등장1월 말, 제작 체험을 개선했습니다. 완벽한 몰입을 위해 스튜디오 UI에 '컨트롤 아일랜드'와 벤토 그리드 레이아웃을 도입했습니다.Build Versionv0.6.0Read Log
기능January 5, 2026탈출 모드: 긴장감 넘치는 콘텐츠 제작1월, 새로운 플레이 방식을 도입했습니다. 탈출 모드는 물리 시뮬레이션에 서스펜스를 더한 디지털 스토리를 만들어 냅니다.Build Versionv0.4.0Read Log
기능December 8, 2025대화형 스튜디오: 제작자에게 권한 부여12월에는 정적 시뮬레이션에서 완전한 인터랙티브 스튜디오 환경으로의 대대적인 이동이 있었습니다.Build Versionv0.2.5Read Log
기능November 15, 2025기반 마련: 리드믹 물리 엔진 출시우리의 여정은 '수학을 예술로 시각화할 수 있을까?'라는 간단한 질문에서 시작되었습니다. 2025년 11월 첫 버전이 출시되었습니다.Build Versionv0.1.0Read Log