뉴스2026년 5월 20일현재 상태: 베타 시대 및 클라우드 인프라공식적으로 비공개 베타 단계에 진입합니다. 이번 마일스톤은 인프라 안정화와 첫 크리에이터 모집에 중점을 둡니다.빌드 버전v0.9.9로그 읽기
개선2026년 5월 2일소리의 정밀함: 오디오 합성 혁명5월 초, 우리는 시뮬레이션의 영혼인 사운드에 집중했습니다. 완전히 개편된 오디오 합성 엔진과 정밀 MIDI 필터링을 구축했습니다.빌드 버전v0.9.8로그 읽기
기능2026년 4월 12일시각적 깊이: 150개 이상의 패럴랙스 효과 라이브러리4월은 시각적인 완성도를 높였습니다. 상상력에 따라 움직이는 깊이 있고 다층적인 패럴랙스 비주얼 엔진을 소개했습니다.빌드 버전v0.9.0로그 읽기
개선2026년 3월 28일최적화: Web Worker 기반 120FPS 물리 효과3월 말, 물리 연산 엔진을 백그라운드 스레드로 완전히 이전하여 성능 병목 현상을 해결했습니다.빌드 버전v0.8.5로그 읽기
기능2026년 3월 10일일체감을 넘어: 리드믹 멀티 시뮬레이션 모드3월의 키워드는 복잡성이었습니다. 단일 물리 모델에서 오케스트라 느낌의 화면을 연출하는 멀티 시뮬레이션으로 전환했습니다.빌드 버전v0.8.0로그 읽기
기능2026년 2월 18일VFX 혁명: 파티클 폭발 확장2월에는 비주얼 폭발 효과를 강화했습니다. 공이 충돌할 때 깊이감을 더해 주는 파티클 애니메이션 라이브러리를 추가했습니다.빌드 버전v0.7.5로그 읽기
개선2026년 1월 28일인터페이스 2.0: 컨트롤 아일랜드의 등장1월 말, 제작 체험을 개선했습니다. 완벽한 몰입을 위해 스튜디오 UI에 '컨트롤 아일랜드'와 벤토 그리드 레이아웃을 도입했습니다.빌드 버전v0.6.0로그 읽기
기능2026년 1월 5일탈출 모드: 긴장감 넘치는 콘텐츠 제작1월, 새로운 플레이 방식을 도입했습니다. 탈출 모드는 물리 시뮬레이션에 서스펜스를 더한 디지털 스토리를 만들어 냅니다.빌드 버전v0.4.0로그 읽기
기능2025년 12월 8일대화형 스튜디오: 제작자에게 권한 부여12월에는 정적 시뮬레이션에서 완전한 인터랙티브 스튜디오 환경으로의 대대적인 이동이 있었습니다.빌드 버전v0.2.5로그 읽기
기능2025년 11월 15일기반 마련: 리드믹 물리 엔진 출시우리의 여정은 '수학을 예술로 시각화할 수 있을까?'라는 간단한 질문에서 시작되었습니다. 2025년 11월 첫 버전이 출시되었습니다.빌드 버전v0.1.0로그 읽기