Paano Patalbugin ang Bola sa Kahit Anong Kanta
Matutunan kung paano mag-upload ng anumang MP3, WAV, o MIDI track at imapa ang mga tala nito sa mga nagba-bounce na banggaan ng bola sa aming music studio.
In This Tutorial
Pagpili at Paghahanda ng Iyong Kanta
Para gumawa ng video na "nagpapatugtog ng kanta" na bola, kailangan mo muna ng malinis na audio track. Tumatanggap ang Creator Studio ng mga karaniwang MP3 at WAV file. Para sa pinakatumpak at kasiya-siyang resulta, inirerekomenda namin ang paggamit ng mga MIDI file. Ang mga MIDI file ay naglalaman ng raw note data (pitch, velocity, timing) sa halip na mga pinagsama-samang audio waveform, na nagpapahintulot sa aming physics engine na i-map ang mga banggaan ng bola sa mga indibidwal na tala na may katumpakan sa antas ng millisecond.
Pag-upload sa Audio Workshop
Mag-navigate sa tab na Audio Workshop sa kanang sidebar. I-click ang "Mag-upload ng Audio" at piliin ang iyong kanta o MIDI file. Kung mag-upload ka ng MIDI file, awtomatikong babasahin ng aming visualizer ang mga MIDI track at ipapakita ang musical score. Para sa mga pag-upload ng MP3/WAV, maaari mong gamitin ang aming built-in na BPM detector upang itatag ang tempo o manu-manong ipasok ang BPM ng kanta.
- •Pumili ng mga kanta na may natatanging, punchy melodies — simpleng piano run o electronic synth track ang pinakamahusay na gumagana.
- •Kung gumagamit ng MP3/WAV, tiyaking may beat ang iyong file para sa mas madaling timing sync.
- •Panatilihing wala pang 5MB ang iyong mga pag-upload para ma-optimize ang mga oras ng paglo-load.
Pagma-map sa Mga Kaganapan ng Pagbangga sa Melody Notes
Kapag na-load na ang iyong kanta, ilipat ang simulation mode sa Rhythmic. Sa ilalim ng "Melody Mapping," piliin ang iyong na-upload na track. Ang aming physics engine ay i-queue up ang mga nota ng melody. Sa tuwing may bumangga sa boundary wall o ibang bagay, ang engine ay magpe-play sa susunod na note sa queue. Tinitiyak nito na gaano man kagulo ang pisika, pinapatugtog ng mga bounce ang kanta sa perpektong pagkakasunod-sunod.
- →Mga sinusuportahang format: .mid, .midi, .mp3, .wav
- →Timing buffer: Dynamic na queue-based sequential step playback
- →Polyphony: Hanggang sa 32 sabay-sabay na boses ng banggaan
Sini-sync ang mga Spawners sa Beat
Upang gawing naka-sync ang mga bola sa ritmo, i-configure ang mga setting ng Ball Spawner. Paganahin ang "BPM Sync" at itakda ang spawner interval upang tumugma sa mga halaga ng tala (hal. 1/4 na tala, 1/8 na tala). Pinapababa nito ang mga bola mula sa spawner sa perpektong oras kasama ang beat sa background, na nagtutulak ng mataas na visual na kasiyahan at maindayog na pacing.
Galugarin Higit Pang Sanggunian
Already finished? Continue learning or start creating with these recommended links: