Mga Update sa System
TAMPOKv0.2.5

Ang Interactive Studio: Pagpapalakas sa Tagalikha

Ang Disyembre ay tungkol sa pagsira sa ikaapat na pader. Lumipat kami mula sa mga static na simulation patungo sa isang ganap na interactive na kapaligiran sa studio.

DEV
FCG Dev
December 8, 2025

Mula sa Tagamasid hanggang sa Lumikha

Habang ang Nobyembre ay tungkol sa paggawa ng makina, ang Disyembre ay tungkol sa pagbibigay sa iyo ng manibela. Napagtanto namin na ang tunay na salamangka ng isang simulation ng pisika ay hindi lamang nakikita ang mga bagay na tumalbog—binabago nito ang mga panuntunan ng mundo habang ito ay tumatakbo.

Ang Rebolusyon ng Mga Setting

Ngayong buwan, ipinakilala namin ang unang pag-ulit ng konseptong "Control Island." Gumawa kami ng real-time na tulay sa pagitan ng UI at ng physics worker, na nagbibigay-daan sa iyong manipulahin ang gravity at friction nang hindi humihinto sa simulation.

Dynamic Physics Panel: I-adjust ang gravity, air resistance, at ball elasticity on the fly.
Kontrol ng Spawner: Idinagdag ang mga paunang preset para sa mga point spawners at circle fountain.
Pag-customize ng Hugis: Ang kakayahang baguhin ang radius at bilis ng pag-ikot ng panlabas na hangganan.
Mga Estilo ng Visual: Idinagdag namin ang unang "Neon" at "Ghost" na mga preset ng trail.

Foundation para sa Cloud

Habang nagsimulang lumikha ang mga user ng mga kumplikadong "mundo," naging apurahan ang pangangailangan para sa pag-iipon. Sinimulan namin ang aming pagsasama sa Cloudflare D1 (SQL) at R2 (Storage). Ito ay isang napakalaking gawain, ang paglipat mula sa lokal na imbakan patungo sa isang matatag, server-side na sistema ng pamamahala ng proyekto.

""Ang privacy at pagtitiyaga ay magkakasabay. Ang bawat pagbabago sa setting ay handa na ngayon para sa cloud, na tinitiyak na ang iyong pagkamalikhain ay hindi mawawala sa isang pag-refresh ng browser.""

Teknikal na Milestone: Pag-synchronize ng Estado

Nalutas namin ang masalimuot na problema ng pag-sync ng "Status ng Mga Setting" sa "Estado ng Manggagawa sa Physics." Tinitiyak nito na kapag inilipat mo ang isang slider, tumutugon ang simulation sa loob ng 16 millisecond, na pinapanatili ang pakiramdam ng kabuuang kontrol.