Modo Dibujante: pintar con física
Simetría, pinceles y atracción de trayectoria. Convertir el recorrido de una bola en arte generativo.
En este tutorial
¿Qué hace el modo cajón?
El modo Dibujante deja una línea pintada a lo largo del recorrido que sigue la bola. La física es la misma que en cualquier otro modo, pero el resultado es el dibujo acumulado y no el movimiento. Eso cambia lo que ajustas: estás componiendo una imagen terminada, y el recorrido es la pincelada que la crea. Los clips de este modo funcionan porque el espectador ve cómo una imagen se monta sola a partir de algo que parecía aleatorio.
- •Juzga el modo pausando cerca del final de un recorrido y mirando la imagen completa, no siguiendo la bola.
Simetría
La simetría es lo que convierte una línea errante en algo que parece diseñado. Número de simetrías acepta de 1 a 12 y refleja el trazo esas veces alrededor del centro. Un valor de 1 da el recorrido en bruto. Un valor de 6 u 8 produce estructuras de mandala y copo de nieve a partir del mismo movimiento subyacente. El control de modo de simetría fija la disposición de los ejes. Este único ajuste es la diferencia entre un garabato y una obra de arte, y no cuesta nada en rendimiento.
- →Número de simetrías: de 1 a 12
- →Grosor del trazo: de 1 a 20
- →Frecuencia de puntos: de 0.1 a 10, paso 0.1
- →Longitud máxima: de 100 a 5000, paso 100
- →Duración de la línea: de 1 a 60 s
Comportamiento del pincel y de la línea
Estilo de pincel fija el carácter del trazo. Grosor del trazo acepta de 1 a 20. Frecuencia de puntos, de 0.1 a 10, fija cada cuánto se registra un punto, así que los valores altos dan una curva más suave a mayor coste. Longitud máxima, de 100 a 5000, limita la longitud total del trazo, y Duración de la línea, de 1 a 60 segundos, va desvaneciendo los trazos antiguos. Usa Longitud máxima cuando quieras una imagen estática terminada y Duración de la línea cuando quieras un patrón fluido que se va limpiando solo.
- •Para un clip que construye una imagen, pon una Longitud máxima alta y deja larga la Duración de la línea.
- •Para un clip ambiental en bucle, pon una Duración de la línea corta para que el lienzo nunca se sature.
Dinámica de color
El control de modo de color decide cómo se colorea el trazo a medida que se traza, en lugar de asignar un solo color plano. Visibilidad de línea, de 0 a 1, fija la opacidad del trazo, y los valores por debajo de 1 permiten que las pasadas superpuestas acumulen densidad donde la bola ha estado más veces, que es lo que da profundidad a estas imágenes. Intensidad del brillo acepta de 0 a 50 y funciona mejor sobre un fondo oscuro. Una opacidad baja con un brillo moderado es la combinación que se lee como luz y no como pintura.
- →Visibilidad de línea: de 0 a 1, paso 0.01
- →Intensidad del brillo: de 0 a 50
Lógica central y Atracción de trayectoria
Tres interruptores cambian lo que se dibuja. Dibujo inverso invierte la dirección del trazo. Modo fantasma cambia cómo persiste la línea. Solo rebote registra un punto en los impactos en lugar de continuamente, lo que produce figuras geométricas angulosas en vez de curvas y es la vía más rápida a un aspecto geométrico limpio. Atracción de trayectoria tira de la bola hacia una trayectoria objetivo con una Fuerza de 0 a 0.5, sesgando hacia una forma un recorrido que sería caótico. Mantén baja la fuerza, ya que los valores altos anulan la física y el resultado deja de parecer emergente.
- •Solo rebote más un número de simetrías alto es el camino más corto a una pieza geométrica pulida.
- •Activa Sincronización de música en los Complementos y el dibujo avanza con la canción.
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