시드 생성기로 클립을 정확한 길이에 맞추기
좋은 결말을 바라며 스무 번 촬영하는 일을 그만둡니다. 원하는 시점에 런이 끝나는 시작 시드를 검색합니다.
해결하는 문제
물리 런은 끝날 때 끝납니다. 30초에 마무리되는 클립이 필요하다면, 보통은 반복해서 녹화하고 우연히 잘 떨어진 테이크를 남깁니다. 시드 생성기는 이것을 뒤집습니다. 런은 시작 시드로 완전히 결정되므로, 생성기는 시드를 검색하고 각각을 시뮬레이션한 뒤 요청한 시간 근처에 런이 끝나는 시드를 돌려줍니다. 원하는 결말을 정하면 그것을 만들어 내는 시작을 찾아 줍니다.
- •이 기능은 물리학 탭의 시드 생성기에 있습니다.
목표 설정하기
목표 탈출 시간은 10에서 180초까지 받습니다. 최소 탈출 오프셋은 -0.5에서 0까지, 최대 탈출 오프셋은 0에서 +0.5까지 받으며, 둘이 함께 후보가 얼마나 가깝게 떨어져야 일치로 인정되는지를 정의합니다. 좁은 범위는 정밀한 결과를 주지만 조건을 만족하는 시드가 적어 찾는 데 더 오래 걸립니다. 기본 범위로 시작해 결과가 나오는지 확인한 다음, 결말을 특정 프레임에 맞춰야 한다면 범위를 좁힙니다.
- →목표 탈출 시간: 10에서 180초
- →최소 탈출 오프셋: -0.5에서 0초 | 최대 탈출 오프셋: 0에서 +0.5초
물리를 먼저 완성합니다
검색은 검색을 실행한 그 구성에서만 유효합니다. 시드는 시작 조건이며, 그것이 만들어 내는 런은 작동 중인 모든 물리 값에 의존합니다. 생성 후에 중력, 탄성, 아레나 크기, 링 개수, 간격 크기를 바꾸면 그 시드는 더 이상 찾아낸 런을 만들지 않습니다. 시드 생성은 마지막 단계로 다룹니다. 외형을 확정하고 물리를 확정한 다음 검색합니다. 변경 후 재생성하는 것은 빠르지만, 재생성을 잊으면 녹화 한 번을 날립니다.
- •검색하기 전에 구성을 저장해서, 시드가 속한 정확한 상태로 돌아올 수 있게 합니다.
편차
생성기는 검색하는 동안 다른 시드만 시도하는 대신 파라미터를 일정 폭 안에서 변화시킬 수 있습니다. 중력 편차와 바운스 파워 편차는 각각 0에서 50퍼센트까지 받습니다. 편차를 허용하면 검색 공간이 넓어져 일치를 더 빨리 찾지만, 결과가 설정한 값과 조금 달라지는 대가가 있습니다. 물리를 정밀하게 조정했다면 편차를 0으로 둡니다. 목표 시간을 맞추는 것이 주된 관심사라면 10에서 20퍼센트를 허용하는 편이 시드를 훨씬 빨리 찾아 줍니다.
- →중력 편차: 0에서 50퍼센트
- →바운스 파워 편차: 0에서 50퍼센트
결과 녹화하기
시드를 얻었으면 비디오 탭으로 가서 시뮬레이션 동기화를 켜, 녹화가 시작될 때 캡처가 시드가 지정된 시작점에서 런을 다시 시작하게 합니다. 캡처 자동 중지를 설정하고 정지 시간을 목표 시간보다 1, 2초 뒤로 잡아, 다듬을 여유를 두고 결말이 캡처되게 합니다. 그 결과는 녹화할 때마다 계획한 지점에서 시작하고 끝나는 클립이며, 이것이 일정한 게시 주기를 가능하게 합니다.
- •결말보다 몇 초 더 녹화합니다. 뒤에 남은 프레임은 잘라내기 쉽지만 나중에 되살릴 수는 없습니다.
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