소리의 정밀함: 오디오 합성 혁명
5월 초, 우리는 시뮬레이션의 영혼인 사운드에 집중했습니다. 완전히 개편된 오디오 합성 엔진과 정밀 MIDI 필터링을 구축했습니다.
주파수를 이용한 페인팅
가장 많이 요청된 기능 중 하나는 시뮬레이션 사운드에 대한 더 많은 제어 기능이었습니다. 이전에는 오디오가 단순한 트리거에 연결되어 있었습니다. 5월 초에 우리는 특정 음표와 주파수를 분리하여 진정한 음악적 물리학 예술을 창조할 수 있는 리듬 MIDI 필터 섹션을 도입했습니다.
피치 히스토그램
제작자가 자신의 음악을 더 잘 이해할 수 있도록 시스템에 입력되는 모든 MIDI 노트를 실시간으로 시각적으로 표현하는 피치 히스토그램을 구축했습니다. 이를 통해 가장 활동적인 옥타브를 정확히 확인하고 시각적 색상 변화 또는 물리적 이벤트를 특정 "음악적 핫스팟"에 할당할 수 있습니다.
제로 레이턴시 오디오 동기화
우리는 공이 벽에 부딪히는 순간 소리가 즉시 합성되도록 Tone.js 통합을 최적화했습니다. 시각적 효과와 청각적 반응 사이에 더 이상 지연이 없어 만족스러운 동영상에 필수적인 "잠긴" 느낌을 만들어냅니다.
""Fun Circle Games에서 음악은 단순한 배경 소음이 아니라 지휘자입니다. 우리의 새로운 필터링 도구를 사용하면 모든 물리 이벤트를 웅장한 시각적 교향곡의 음표처럼 처리할 수 있습니다.""
오디오 스튜디오: Pro Rack
오디오 스튜디오에는 "수동 랙"도 도입되었습니다. 이는 다양한 오디오 효과와 수정자를 끌어서 연결할 수 있는 모듈식 인터페이스입니다. 깨끗하고 투명한 차임 소리를 원하든, 중공업적인 디스토션을 원하든, 이제 처음부터 이를 제작할 수 있는 도구가 있습니다.
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