模式
中級
10分鐘
完全掌握脫出模式挑戰
建構高懸念場景,使球體必須尋找旋轉圓環邊界的缺口以實現脫出。
In This Tutorial
01
什麼是逃脫模式?
逃脫模式將你的模擬轉變為緊張驅動的敘事。您不是定義一個完整的圓形邊界,而是定義一個或多個球可以逃脫的間隙。觀眾滿懷期待地看著球混亂地彈跳,等待最終找到出口的那一刻。這就是「會還是不會?」動態是病毒物理內容的基礎。
02
配置逃逸間隙
開啟邊界設定並切換到逃生模式。您可以沿著圓形邊界定義 1 到 8 個間隙。每個間隙都有可配置的寬度(以度為單位)和位置。從圓圈頂部的一個狹窄間隙(15°)開始 - 這會產生最大的張力,因為球必須到達最高點才能逃脫。
核心提示
- •間隙越小 = 張力越大,但影片更長。從 15° 開始以獲得最佳戲劇效果。
- •將間隙放置在與重力方向相反的方向以獲得最大難度。
- •使用多個小間隙來獲得「迷宮般」的體驗。
03
球生成策略
在逃脫模式中,生成球的地點和時間很重要。從中心生成會產生星爆圖案。從一側生成會產生瀑布效果。對於最戲劇性的內容,產生一個球並讓觀看者跟隨它的旅程。逐漸添加更多的球以增加混亂和逃脫的可能性。
技術規格說明
- →單球模式:最大敘事焦點、最長逃脫時間
- →多球模式:更快的逃脫,更混亂的視覺效果
- →爆發生成:一次釋放 50 多個球以獲得爆炸性能量
04
逃逸球的視覺指示器
當球逃脫時,它會引發視覺慶祝——粒子爆發、顏色閃爍或拖尾效果。在“效果”面板中配置這些。最引人入勝的設定是“軌跡+發光”,它使逃脫的球在飛離邊界時留下發光的軌跡,創造令人滿意的視覺效果。
05
評分和遊戲化
對於 YouTube 內容,請新增一個螢幕計數器,顯示已逃脫的球數和剩餘的球數。這種遊戲化元素可以讓觀眾持續觀看最終的計數。在顯示設定中啟用內建 HUD 覆蓋並將其放置在框架的頂角。
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