ASMR
Intermedyo
8 minuto

Paggawa ng Mahinahon at ASMR-Style na Physics Clip

Pagpili ng instrumento, pagitan ng nota, balanse ng volume at pacing. Ang mga setting na nagpapa-relax sa clip imbes na gawin itong magulo.

01

Ano ang Nagpapakalma sa Isang Clip

Ang nakaka-relax na clip ay tinutukoy ng kung ano ang hindi nito ginagawa. Mas kaunting tunog, mas malayo ang pagitan, sa mas mahinang volume, na may mas mabagal na galaw. Walang materials system ang Studio na nagbibigay sa mga bola ng tunog ng banggaan na kahoy o salamin, at wala itong spatial audio o ambient na preset. Ang mayroon ito ay ang buong General MIDI instrument set, tumpak na kontrol sa kung gaano kadalas tumutugtog ang mga nota, at magkahiwalay na volume para sa bawat layer. Sapat na ang kombinasyong iyon, at ito ang tapat na daan patungo sa effect.

Mahalagang Tips
  • Bumuo ng kahinahunan sa pamamagitan ng pag-alis, hindi ng pagdagdag. Ang karamihan sa magugulong clip ay may sobrang daming nota, hindi maling nota.
02

Pagpili ng Malambot na Instrumento

Ang pagpili ng instrumento ang gumagawa ng halos lahat ng trabaho. Mula sa General MIDI set, ang mga boses na may malambot na attack at mahabang decay ang pinakabagay dito: Kahon ng Musika, Celesta, Vibraphone, Kalimba, Kampanilya at Marimba mula sa grupong mallet, at Mainit na Pad, New Age na Pad o Halo Pad mula sa grupong pad kapag gusto mo ng tuloy-tuloy na tono imbes na hiwa-hiwalay na tama. Iwasan ang mga boses na brass, distortion guitar at orchestra hit, na may matigas na transient na nababasa bilang babala imbes na kalembang.

Mahalagang Tips
  • Ang Kahon ng Musika at Kalimba ang dalawang pinakamaaasahang pipiliin para sa estilong ito.
  • Nagtatagal ang mga pad, kaya nagkakabuhol-buhol sila kapag mataas ang bilis ng nota. Gamitin lang sila sa malapad na pagitan ng nota.
03

Pagpapalayo sa mga Nota

Ito ang setting na pinakamahalaga. Ang Min Bounce Spacing, sa Mga Setting ng Rhythmic Mode, ay tumatanggap ng 0 hanggang 1000 millisecond at nagtatakda ng pinakamaikling agwat sa pagitan ng dalawang tumutunog na bounce. Para sa mahinahong clip, ang halagang 300 hanggang 600 millisecond ay nagbibigay ng humigit-kumulang dalawang nota kada segundo, na malapit sa punto kung saan hihinto ang nakikinig sa pagsusuri ng ritmo at magsisimula itong makapagpakalma. Ang Min Bounce Distansya, 0 hanggang 400, at Min na Cap sa Bilis, 0 hanggang 200, ay lalo pang pumipigil sa maliliit na di-sinasadyang contact.

Teknikal na Detalye
  • Min Bounce Spacing: 0 hanggang 1000 ms, hakbang 10 (gamitin ang 300 hanggang 600 para sa mahinahong clip)
  • Min Bounce Distansya: 0 hanggang 400
  • Min na Cap sa Bilis: 0 hanggang 200
04

Pagbalanse sa mga Volume

May tatlong magkahiwalay na kontrol sa volume sa itaas ng Audio tab: Pangunahing Volume, Volume ng Musika at Volume ng Bounce Sounds. Itakda sila nang sinasadya imbes na iwanan sa default. Para sa mahinahong clip, ibaba ang Volume ng Bounce Sounds para ang mga impact ay nasa ilalim ng musika imbes na nasa ibabaw nito, at panatilihing komportableng mas mababa sa maximum ang Pangunahing Volume para hindi maglapat ang platform ng agresibong loudness normalisation sa pag-upload. Ang Mga Audio Effect, sa sarili nitong seksyon, ang humahawak sa post-processing.

Mahalagang Tips
  • Mag-export at makinig sa speaker ng telepono, hindi sa headphone. Ganoon talaga maririnig ang clip.
05

Pagpapabagal sa Galaw

Ang mabagal na galaw ay nagmumula sa physics, hindi sa isang time-scale slider. Itakda nang mababa ang Gravity, mga 0.01 hanggang 0.04, para umanod ang bola. Itakda nang mababa ang Panimulang Bilis, at itakda ang Maximum na Limitasyon sa Bilis nang mas mababa nang husto sa default na 80 para walang makabilis papasok sa frame. Panatilihin ang Bounciness sa 1 o bahagyang mas mababa para dahan-dahang mawala ang enerhiya. Ang Bilis ng Playback sa Mga Setting ng Rhythmic Mode, mula 0.1x to 4x, ay hiwalay na nagpapabagal sa melodiya, na nagbibigay-daan sa iyong panatilihing madaling sundan ang galaw habang inuunat ang himig.

Teknikal na Detalye
  • Gravity: 0.01 hanggang 0.04 para sa anod
  • Maximum na Limitasyon sa Bilis: mas mababa nang husto sa default na 80
  • Bilis ng Playback: 0.1x to 4x, hakbang 0.1
06

Pagpapanatiling Tahimik ng mga Visual

Itugma ang mga visual sa audio. Sa Mga Effect ng Collision, i-off ang effect o ibaba ang Particles patungo sa mababang dulo ng saklaw nitong 1 hanggang 100 at ang Scale patungo sa mababang dulo ng 0.1 hanggang 5, dahil ang particle burst sa bawat impact ay sumisira sa kahinahunang binubuo ng audio. Gumamit ng madilim na background mula sa Obsidian o custom na madilim na kulay, mababang Glow ng Trail, at isa o dalawang kulay imbes na rainbow lighting. Ang mahahabang trail na may mababang opacity ng fill ay nababasa bilang makinis na galaw at bagay na bagay sa estilong ito.

Mahalagang Tips
  • I-off ang rainbow lighting para sa estilong ito. Nakaka-stimulate ang umiikot na hue, na kabaligtaran ng layunin.

Mga Kagustuhan sa Cookie

Gumagamit kami ng cookies na kailangan para gumana ang site, at—kung papayag ka lang—ng cookies para sa preferences, analytics at attribution. Puwede mong baguhin o bawiin ang pinili mo anumang oras. Patakaran sa Cookie · Patakaran sa Privacy

Sumusunod sa GDPR (EU), DPDPA (India), CCPA (California) at sa ePrivacy Directive.