Crear clips de física tranquilos, estilo ASMR
Elección de instrumento, espaciado de notas, equilibrio de volumen y ritmo. Los ajustes que hacen que un clip sea relajante en vez de recargado.
En este tutorial
Qué hace que un clip sea tranquilo
Un clip relajante se define por lo que no hace. Menos sonidos, más separados entre sí, a menor volumen y con un movimiento más lento. El Estudio no tiene un sistema de materiales que dé a las bolas sonidos de colisión de madera o cristal, y tampoco tiene audio espacial ni preajustes de ambiente. Lo que sí tiene es el conjunto completo de instrumentos General MIDI, control preciso sobre cada cuánto suenan las notas y volumen independiente para cada capa. Esa combinación basta, y es la vía honesta para conseguir el efecto.
- •Construye la calma quitando, no añadiendo. La mayoría de los clips recargados tienen demasiadas notas, no las notas equivocadas.
Elegir un instrumento suave
La elección de instrumento hace la mayor parte del trabajo. Del conjunto General MIDI, las voces con ataque suave y decaimiento largo son las que mejor encajan aquí: Caja de música, Celesta, Vibráfono, Kalimba, Campana tintineante y Marimba del grupo de percusión melódica, y Pad cálido, Pad New Age o Pad Halo del grupo de pads cuando quieras un tono sostenido en lugar de golpes sueltos. Evita las voces de metales, guitarra con distorsión y golpe de orquesta, que tienen un transitorio duro que se percibe como una alerta y no como un tintineo.
- •Caja de música y Kalimba son las dos opciones más fiables para este estilo.
- •Los pads se sostienen, así que se emborronan entre sí cuando hay muchas notas por segundo. Úsalos solo con un espaciado de notas amplio.
Separar las notas
Este es el ajuste que más importa. Espaciado mínimo de rebote, en Ajustes del modo rítmico, acepta de 0 a 1000 milisegundos y fija el intervalo más corto entre dos rebotes que suenan. Para un clip tranquilo, valores de 300 a 600 milisegundos dan unas dos notas por segundo, que es más o menos el punto en el que quien escucha deja de analizar el ritmo y empieza a encontrarlo relajante. Distancia mínima de rebote, de 0 a 400, y Límite de velocidad mínima, de 0 a 200, suprimen además los contactos pequeños e incidentales.
- →Espaciado mínimo de rebote: de 0 a 1000 ms, paso 10 (usa de 300 a 600 para clips tranquilos)
- →Distancia mínima de rebote: de 0 a 400
- →Límite de velocidad mínima: de 0 a 200
Equilibrar los volúmenes
La pestaña Audio tiene tres controles de volumen independientes en la parte superior: Volumen principal, Volumen de música y Volumen de sonidos de rebote. Fíjalos a propósito en vez de dejar los valores predeterminados. Para un clip tranquilo, baja Volumen de sonidos de rebote para que los impactos queden por debajo de la música y no por encima, y mantén Volumen principal cómodamente por debajo del máximo para que la plataforma no aplique una normalización de sonoridad agresiva al subirlo. Efectos de audio, en su propia sección, contiene el posprocesado.
- •Exporta y escucha por el altavoz del móvil, no con auriculares. Así es como se va a escuchar el clip de verdad.
Ralentizar el movimiento
El movimiento lento viene de la física, no de un deslizador de escala de tiempo. Pon Gravedad baja, en torno a 0.01 a 0.04, para que la bola vaya a la deriva. Pon Velocidad inicial baja y fija Límite de velocidad máxima muy por debajo del valor predeterminado 80 para que nada pueda acelerar y meterse rápido en el encuadre. Mantén Rebote en 1 o ligeramente por debajo para que la energía se vaya perdiendo poco a poco. Velocidad de reproducción, en Ajustes del modo rítmico, de 0.1x a 4x, ralentiza la melodía por separado, lo que te permite mantener el movimiento legible mientras estiras la canción.
- →Gravedad: de 0.01 a 0.04 para la deriva
- →Límite de velocidad máxima: muy por debajo del valor predeterminado 80
- →Velocidad de reproducción: de 0.1x a 4x, paso 0.1
Mantener lo visual tranquilo
Haz que lo visual acompañe al audio. En Efectos de colisión, o desactivas el efecto o bajas Partículas hacia el extremo bajo de su rango de 1 a 100 y Escala hacia el extremo bajo de 0.1 a 5, porque un estallido de partículas en cada impacto deshace la calma que va construyendo el audio. Usa un fondo oscuro con Obsidian o un color oscuro personalizado, un Brillo de la estela bajo y uno o dos colores en lugar de iluminación arcoíris. Las estelas largas con una opacidad de relleno baja se leen como movimiento suave y encajan bien con este estilo.
- •Desactiva la iluminación arcoíris para este estilo. El tono que va ciclando es estimulante, que es lo contrario del objetivo.
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