공 트레일과 모션 경로
모든 트레일 컨트롤을 범위와 함께 다루고, 번짐이 아니라 기하학적 패턴을 만드는 조합을 소개합니다.
트레일 켜기
트레일은 비주얼 탭의 공 트레일에 있으며, 엔진 탭 애드온에도 모드 선택기에서 바로 켤 수 있는 라인 트레일 엔진 토글이 있습니다. 트레일은 공의 최근 위치를 기록하고 그 사이로 서서히 사라지는 형태를 그리므로, 점 하나가 아니라 경로가 보입니다. 쌓인 기하 구조가 한눈에 보이기 때문에, 트레일은 단순한 바운스 패턴을 구성된 것처럼 보이게 만듭니다.
- •트레일은 길이 30으로 기본 켜져 있습니다. 보이지 않는다면 비주얼이나 엔진 애드온의 토글을 확인합니다.
길이와 불투명도
길이는 0에서 200까지 받으며 기본값은 30입니다. 트레일에 기록되는 점의 개수이므로 얼마나 많은 이력이 보이는지를 정합니다. 20에서 40 정도는 움직임의 잔상을 줍니다. 100 이상이면 최근 경로 전체를 그려 내는 길고 시원한 호가 나옵니다. 채우기 불투명도와 스트로크 불투명도는 각각 0에서 1까지 받습니다. 채우기 불투명도를 1 아래로 내리면 겹쳐 지나간 자리에 밀도가 쌓여 공이 반복해서 지나간 영역이 밝아지는데, 이것이 평평한 리본 대신 구조를 만듭니다.
- →길이: 0에서 200 (기본값 30)
- →채우기 불투명도: 0에서 1, 단위 0.01
- →스트로크 불투명도: 0에서 1, 단위 0.01
- →트레일 두께: 0.1에서 10, 단위 0.1
무한 트레일
무한 트레일은 트레일이 사라지지 않게 해서, 런이 시작된 시점부터의 경로 전체가 화면에 남습니다. 움직이는 잔상이 아니라 완성된 기하학 그림을 얻는 방법입니다. 영구 트레일이 있는 긴 런은 결국 화면을 뒤덮으므로 짧은 런에 어울립니다. 영구 트레일 테두리는 남아 있는 구간에 스트로크 외곽선을 그릴지 조절합니다. 무한 트레일을 적은 공 개수와 대칭 아레나에 결합하면, 런이 진행되면서 결과가 하나의 패턴으로 조립됩니다.
- •무한 트레일에 짧은 런을 더하는 것이 깔끔한 기하학 정지 이미지의 공식입니다.
- •화면이 포화되면 불투명도를 낮추기보다 런을 짧게 합니다. 흐려진 잡동사니도 여전히 잡동사니입니다.
트레일을 따라가는 형태
시작 너비와 끝 너비는 각각 0.1에서 3까지 받으며 트레일을 머리에서 꼬리로 가늘어지게 합니다. 시작 너비가 끝 너비보다 크면 진행 방향을 가리키는 혜성 모양이 되어 속도감으로 읽힙니다. 공 크기 맞춤은 트레일 너비를 공에 연동시켜, 런 도중 공이 커져도 비율이 맞게 유지합니다. 0.1에서 10까지의 트레일 두께는 전체 배수입니다. 0에서 10까지의 너비는 테두리 스트로크를 정하며, 자체 색상과 영구 트레일에도 적용할지 선택하는 옵션이 있습니다.
- →시작 너비 / 끝 너비: 각각 0.1에서 3, 단위 0.1
- →테두리 너비: 0에서 10
- →트레일 글로우: 0에서 50
색상과 글로우
레인보우 트레일은 시간에 따라 트레일의 색조를 순환시켜 스펙트럼이 흐르는 외형을 만듭니다. 커스텀 트레일 색상은 대신 고정 색상을 지정합니다. 트레일 글로우는 0에서 50까지 받으며 경로 주위에 빛의 번짐을 더하는데, 어두운 배경에서는 트레일이 그려진 선이 아니라 빛줄기로 바뀝니다. 글로우는 트레일 렌더링 비용이 커지는 지점이므로, 신중하게 올리고 긴 내보내기 전에 프레임 레이트를 확인합니다.
- •어두운 배경의 레인보우 트레일이 대비가 가장 높은 선택이며 휴대폰 크기에서도 잘 읽힙니다.
- •10에서 20 정도의 적당한 글로우가 효과의 대부분을 냅니다. 50에 가까운 값은 대부분 성능만 소모합니다.
스폰 타이밍
시간 스폰 간격은 1에서 500까지 받으며 트레일 점이 얼마나 자주 기록되는지 조절합니다. 거리 기반 스폰으로 전환하면 1에서 100까지의 거리 스폰 간격을 사용해 속도와 관계없이 균일한 간격이 나옵니다. 시간 기반 기록은 공이 느린 곳에 점을 몰고 빠른 곳에서는 늘어뜨리므로, 런 도중 공의 속도가 크게 변한다면 거리 기반 스폰이 더 나은 선택입니다.
- →시간 스폰 간격: 1에서 500
- →거리 스폰 간격: 1에서 100
- →발사 오프셋 X / Y: -500에서 +500 | 발사 각도: 0에서 360 | 발사 속도: 0에서 100
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