Rendimiento y optimización

Mantenga el motor funcionando sin problemas y solucione retrasos, caídas de fotogramas y tartamudeos en cualquier dispositivo.

01

Comience con su navegador

El motor se ejecuta directamente en su navegador utilizando su GPU, por lo que el rendimiento depende de su hardware y navegador. Si nota un retraso, cierre otras pestañas pesadas, asegúrese de que la aceleración de hardware esté habilitada y deshabilite las extensiones que puedan interferir con WebGL/WebGPU. Chrome, Edge y Brave generalmente dan los mejores resultados.

Pro Tip

Utilice Chrome, Edge o Brave para obtener la compatibilidad con GPU más actualizada. Consulte la guía del Centro de optimización para obtener una lista de verificación de hardware completa paso a paso.

02

Recuento de bolas y partículas

La cantidad de bolas activas es el factor más importante en la velocidad de fotogramas. Si una carrera se ralentiza (más a menudo en el modo Generación), reduce la tasa de generación o el recuento máximo de bolas, o reinicia la escena para borrarla. Las estelas pesadas, los grandes efectos de las explosiones y la alta densidad de paralaje también añaden carga.

Technical Parameters
  • Límite cómodo típico en el móvil: unos cientos de bolas
  • La computadora de escritorio puede manejar mucho más, dependiendo de la GPU
  • Los senderos, las explosiones y el denso paralaje añaden costos además del recuento de bolas
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Modo de rendimiento

Active el Modo de rendimiento en la subpestaña Optimización de la pestaña SIM. Reduce los costosos efectos visuales, como el brillo de alta resolución y los senderos complejos, para que la física central se mantenga rápida y receptiva. Úselo mientras crea ejecuciones pesadas, luego vuelva a activar los efectos para la grabación final si su hardware lo permite.

04

Grabaciones fluidas

La grabación es más exigente que la reproducción. Si las capturas fallan o tartamudean, reduzca la resolución o la velocidad de fotogramas, acorte el clip y asegúrese de que su computadora portátil esté conectada. Para renderizaciones largas de 4K/60, use una máquina de escritorio. Mantener las grabaciones locales razonablemente cortas mejora la estabilidad.

Helpful Resources