Navegando por el estudio
Un recorrido completo por el Creator Studio: el lienzo, las siete pestañas y los controles de reproducción.
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El diseño del estudio
El estudio tiene dos áreas principales: el lienzo en vivo, donde se reproduce tu simulación, y el panel de configuración, donde tú la controlas. El lienzo es intencionalmente el héroe de la pantalla: el panel permanece limpio y apartado. Cada cambio que realizas en el panel actualiza el lienzo al instante, para que puedas marcar un vistazo mientras se reproduce.
Las siete pestañas
El panel de ajustes está organizado en siete pestañas para que encuentres cualquier control rápido. Cambia de pestaña para moverte entre los distintos aspectos de tu simulación. Casi todo lo que tocas en tu primera hora está en las tres primeras: Engine, Physics y Arts.
| Pestaña | lo que controla |
|---|---|
| Motor | Core Logic (el selector de modo y los complementos), colocación de bolas, formas y el generador de semillas; además de las subpestañas World y Optimization. |
| Física | Gravedad, rebote, velocidad, tamaño y crecimiento de la arena, y física avanzada. |
| Artes | Fondos, parallax, estilo de las pelotas, estelas, efectos de impacto, colores, orden de capas, títulos y branding. |
| Audio | Volumen, barras del visualizador, la biblioteca de melodías y MIDI, sonidos personalizados y posprocesado. |
| Vídeo | Resolución, relación de aspecto, velocidad de fotogramas, formato y grabación. |
| Nube | Guardar y cargar presets (local y en la nube), medios subidos y el taller JSON. |
| Publicar | Conectar tus cuentas sociales y publicar o programar tu vídeo. |
También hay un botón Upgrade aparte en el panel (que no es una de las siete pestañas) que abre tu plan y tus opciones de mejora.
Las subpestañas de Engine
La pestaña Engine se divide a su vez en tres subpestañas. Engine contiene el selector de modo de Core Logic, la colocación de bolas, las formas y el generador de semillas. World cubre el límite, las capas exteriores, el colisionador exterior y la cámara. Optimization contiene los controles de rendimiento. Así los controles más usados quedan agrupados de forma lógica.
Controles de reproducción
Usa los controles de reproducción para iniciar, pausar y reiniciar la simulación. El atajo más útil de todos es la barra espaciadora, que alterna entre reproducir y pausar: tócala para congelar un fotograma, estúdialo y reanuda. Tocar la barra espaciadora dos veces rápido reinicia el recorrido desde el principio, que es como preparas un arranque limpio antes de grabar.
Haga una pausa justo antes de comenzar una grabación, luego reproduzca y grabe juntos para que su bucle comience exactamente donde lo desea.
Ocultar la interfaz
Pulsa Escape para activar y desactivar la interfaz y obtener una vista despejada del lienzo mientras se reproduce, útil para juzgar el aspecto final. Esto solo oculta el panel de Studio; nunca afecta tu grabación. Ocultar la interfaz te deja previsualizar exactamente lo que contendrá tu captura sin el panel de por medio.
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