Usando la biblioteca de audio
Explore melodías y sonidos integrados y dé forma al visualizador en pantalla para reaccionar ante ellos.
La pestaña Audio
Todo el sonido se encuentra en la pestaña Audio. Desde aquí puedes controlar el volumen de reproducción, elegir melodías e impactar sonidos, administrar MIDI y agregar un visualizador reactivo. El audio que establezca aquí se captura en su grabación final, por lo que es parte del trabajo creativo, no una ocurrencia tardía.

La pestaña Audio: volumen, melodías, herramientas MIDI y el visualizador.
La biblioteca de melodías
La biblioteca de melodías proporciona melodías y escalas integradas seleccionadas para carreras de pelota que rebota. Seleccionar una melodía configura la secuencia de notas que tocarán las bolas en el modo Rítmico, y elegir una escala musical garantiza que las notas siempre suenen armoniosamente juntas, incluso cuando la física las reproduce en un orden impredecible.
Las barras del visualizador
El visualizador de espectro de audio agrega barras animadas que reaccionan a las frecuencias de la música y a los impactos de colisión. Es una capa reactiva de nivel profesional que puedes colocar en la escena para que todo el cuadro palpite con el sonido, no solo las bolas.
Un visualizador sutil a lo largo del borde inferior añade energía sin competir con las bolas. Baje la intensidad si comienza a distraer la atención de la acción principal.
Volumen y mezcla
Establezca su volumen general y equilibre la melodía con los sonidos de impacto antes de grabar. Si los rebotes ahogan la melodía (o viceversa), ajuste los niveles aquí. Realice siempre una grabación de prueba rápida para confirmar que la mezcla suena directamente en el archivo exportado.