Modo dibujante
La bola pinta a medida que se mueve, dejando lineas persistentes que construyen arte geometrico y mandalas.
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¿Qué hace el modo cajón?
En el modo Drawer la bola deja una línea pintada a lo largo del camino que recorre. La física es igual que en cualquier otro modo, pero el resultado es el dibujo acumulado en lugar del movimiento. Eso cambia para qué ajustas: estás componiendo una imagen final, y el recorrido es la pincelada que la crea. Estos clips funcionan porque el espectador ve cómo una imagen se ensambla sola a partir de algo que parecía aleatorio.
Juzga el modo pausando cerca del final de un recorrido y mirando la imagen completa, no siguiendo la bola.
La simetría convierte un garabato en arte
La simetría es lo que convierte una línea errante en algo que parece diseñado. Symmetry Count refleja el trazo esa cantidad de veces alrededor del centro. Un valor de uno da la trayectoria en bruto; un valor de seis u ocho produce estructuras de mandala y copo de nieve a partir del mismo movimiento subyacente. Este único ajuste marca la diferencia entre un garabato y una obra de arte, y no cuesta nada en rendimiento.
- Número de simetrías: de 1 a 12
- Grosor del trazo: de 1 a 20
- Point Frequency: 0.1 a 10
- Longitud máx.: 100 a 5000
- Duración de la línea: de 1 a 60 s
Imagen persistente frente a patron fluido
Dos controles deciden si obtienes una imagen fija terminada o un patrón en movimiento. Max Length limita la longitud total del trazo, así que usa un valor alto cuando quieras una imagen que se construye y permanece. Line Lifetime desvanece los trazos antiguos, así que usa un valor bajo cuando quieras un patrón fluido que se va limpiando a sí mismo. Bajar Line Visibility por debajo de 1 permite que los pasos superpuestos acumulen densidad donde más ha estado la bola, que es lo que da profundidad a estas imágenes.
- Visibilidad de la línea: 0 a 1
- Intensidad de brillo: 0 a 50 (mejor sobre un fondo oscuro)
- Modos de color: Bola, Arco iris, Velocidad, Fijo, Cambio de tono
Conseguir un aspecto geométrico limpio
Bounce Only registra un punto en los impactos en lugar de hacerlo continuamente, lo que produce figuras geométricas angulares en vez de curvas y es la vía más rápida hacia una forma geométrica limpia. Path Attraction atrae la pelota hacia una trayectoria objetivo, sesgando hacia una forma una ejecución que de otro modo sería caótica; mantén baja su intensidad, ya que los valores altos anulan la física y el resultado deja de parecer emergente.
- Bounce Only: geometría angular en lugar de curvas
- Fuerza de atracción de la trayectoria: 0 a 0,5
- Reverse Drawing invierte la direccion del trazo
Bounce Only más un recuento de simetría alto es el camino más corto hacia una pieza geométrica pulida. Añade Music Sync y el dibujo avanza con la canción.
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