Mode ng Pagdrowing

Nagpipinta ang bola habang gumagalaw, nag-iiwan ng mga permanenteng linya na bumubuo ng geometric art at mandala.

01

Ano ang Ginagawa ng Drawer Mode

Sa Drawer mode, nag-iiwan ang bola ng pinintahang linya sa daan na dinadaanan nito. Pareho ang physics sa kahit anong ibang mode, pero ang output ay ang naiipong drawing sa halip na ang galaw. Nagbabago nito kung para saan ka nag-a-adjust: gumagawa ka ng isang tapos nang larawan, at ang takbo ang brush stroke na lumilikha nito. Gumagana ang mga clip na ito dahil pinapanood ng manonood na kusang nabubuo ang isang larawan mula sa isang bagay na mukhang random.

Payo ng Pro

Husgahan ang mode sa pamamagitan ng pag-pause malapit sa dulo ng run at pagtingin sa buong imahe, hindi sa panonood sa bola.

02

Ginagawang Sining ng Symmetry ang Isang Kaskas

Ang symmetry ang gumagawa sa isang paligoy-ligoy na linya na maging parang sinadyang dinisenyo. Sina-salamin ng Symmetry Count ang stroke nang ganoon karaming beses sa palibot ng gitna. Ang count na isa ay nagbibigay ng hilaw na landas; ang count na anim o walo ay lumilikha ng mga mandala at snowflake na istruktura mula sa parehong pinag-uugatang galaw. Ang iisang setting na ito ang pagkakaiba ng isang kaskas at isang piraso ng artwork, at wala itong gastos sa performance.

Mga Technical na Parameter
  • Bilang ng Symmetry: 1 hanggang 12
  • Kapal ng Stroke: 1 hanggang 20
  • Point Frequency: 0.1 hanggang 10
  • Max na Haba: 100 hanggang 5000
  • Tagal ng Linya: 1 hanggang 60 s
03

Permanenteng Imahe kumpara sa Umaagos na Pattern

Dalawang kontrol ang nagpapasya kung makakakuha ka ng tapos na still image o gumagalaw na pattern. Ang Max Length ay naglilimita sa kabuuang haba ng stroke, kaya gumamit ng mataas na halaga kapag gusto mo ng larawang unti-unting nabubuo at nananatili. Ang Line Lifetime ay nagpapakupas sa mga lumang stroke, kaya gumamit ng maikling halaga kapag gusto mo ng dumadaloy na pattern na patuloy na naglilinis sa sarili nito. Ang pagbaba ng Line Visibility nang mababa sa 1 ay nagbibigay-daan sa magkakapatong na pass na magbuo ng density kung saan pinakamadalas napunta ang bola, at ito ang nagbibigay ng lalim sa mga larawang ito.

Mga Technical na Parameter
  • Line Visibility: 0 hanggang 1
  • Glow Intensity: 0 hanggang 50 (pinakamaganda sa madilim na background)
  • Mga mode ng kulay: Ball, Rainbow, Velocity, Fixed, Hue Shift
04

Pagkuha ng Malinis na Geometric na Anyo

Ang Bounce Only ay nagtatala ng punto tuwing may banggaan sa halip na tuluy-tuloy, na lumilikha ng anggulado at heometrikong mga hugis sa halip na kurba at ito ang pinakamabilis na daan patungo sa malinis na heometrikong hugis. Hinihila ng Path Attraction ang bola papunta sa isang target na landas, na inililihis ang isang kung hindi man magulong takbo tungo sa isang hugis; panatilihing mababa ang lakas nito, dahil ang mataas na halaga ay nauuna sa physics at nawawala ang hitsurang natural na sumibol ang resulta.

Mga Technical na Parameter
  • Bounce Only: anggulado na heometriya sa halip na kurba
  • Path Attraction Strength: 0 hanggang 0.5
  • Binabaligtad ng Reverse Drawing ang direksyon ng stroke
Payo ng Pro

Ang Bounce Only kasama ng mataas na symmetry count ang pinakamaikling daan tungo sa isang pinong geometric na piyesa. Idagdag ang Music Sync at ang drawing ay umuusad kasabay ng kanta.

Mga Kagustuhan sa Cookie

Gumagamit kami ng cookies na kailangan para gumana ang site, at—kung papayag ka lang—ng cookies para sa preferences, analytics at attribution. Puwede mong baguhin o bawiin ang pinili mo anumang oras. Patakaran sa Cookie · Patakaran sa Privacy

Sumusunod sa GDPR (EU), DPDPA (India), CCPA (California) at sa ePrivacy Directive.