Mode dessin
La balle peint en se deplacant, laissant des lignes persistantes qui construisent de l'art geometrique et des mandalas.
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À quoi sert le mode tiroir
En mode Drawer, la balle laisse une ligne peinte tout au long du chemin qu'elle parcourt. La physique est la même que dans n'importe quel autre mode, mais le résultat est le dessin accumulé plutôt que le mouvement. Cela change ce que vous réglez : vous composez une image finie, et la course est le coup de pinceau qui la crée. Ces clips fonctionnent parce que le spectateur regarde une image se construire d'elle-même à partir de quelque chose qui semblait aléatoire.
Jugez ce mode en mettant en pause vers la fin d'une course et en regardant l'image entière, pas en suivant la balle.
La symétrie transforme un gribouillage en art
La symétrie, c'est ce qui transforme une ligne errante en quelque chose qui a l'air pensé. Symmetry Count reflète le tracé autant de fois autour du centre. Une valeur de un donne le tracé brut ; une valeur de six ou huit produit des structures de mandala et de flocon de neige à partir du même mouvement sous-jacent. Ce seul réglage fait la différence entre un gribouillis et une œuvre d'art, et il ne coûte rien en performance.
- Nombre de symétries : 1 à 12
- Épaisseur du trait : 1 à 20
- Point Frequency : 0.1 à 10
- Longueur max : 100 à 5000
- Durée de vie de la ligne : 1 à 60 s
Image persistante contre motif fluide
Deux réglages déterminent si vous obtenez une image fixe terminée ou un motif en mouvement. Max Length plafonne la longueur totale du tracé, alors utilisez une valeur élevée quand vous voulez une image qui se construit et reste. Line Lifetime fait disparaître les tracés anciens, alors utilisez une valeur faible quand vous voulez un motif fluide qui se nettoie sans cesse. Descendre Line Visibility en dessous de 1 permet aux passages superposés d'accumuler de la densité là où la balle est passée le plus, et c'est ce qui donne de la profondeur à ces images.
- Visibilité de la ligne : 0 à 1
- Intensité de lueur : 0 à 50 (idéal sur un fond sombre)
- Modes de couleur : Boule, Arc-en-ciel, Vitesse, Fixe, Hue Shift
Obtenir un rendu géométrique épuré
Bounce Only enregistre un point aux impacts plutôt qu'en continu, ce qui produit des figures géométriques anguleuses au lieu de courbes et constitue le chemin le plus rapide vers une forme géométrique nette. Path Attraction attire la balle vers un tracé cible, orientant vers une forme une partie qui serait sinon chaotique ; gardez sa force faible, car des valeurs élevées écrasent la physique et le résultat cesse de paraître émergent.
- Bounce Only : géométrie anguleuse au lieu de courbes
- Force d'attraction du tracé : 0 à 0,5
- Reverse Drawing inverse le sens du trace
Bounce Only associé à un nombre de symétries élevé est le chemin le plus court vers une pièce géométrique soignée. Ajoutez Music Sync et le dessin progresse avec la chanson.
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