Zeichner-Modus

Der Ball malt, wahrend er sich bewegt, und hinterlasst bleibende Linien, die geometrische Kunst und Mandalas bilden.

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Was der Schubladenmodus bewirkt

Im Drawer-Modus hinterlässt der Ball eine gemalte Linie entlang seines Wegs. Die Physik ist dieselbe wie in jedem anderen Modus, aber das Ergebnis ist die angesammelte Zeichnung statt der Bewegung. Das ändert, worauf du hin einstellst: Du komponierst ein fertiges Bild, und der Lauf ist der Pinselstrich, der es erzeugt. Diese Clips funktionieren, weil der Betrachter zusieht, wie sich ein Bild aus etwas zusammensetzt, das zufällig aussah.

Profi-Tipp

Beurteile den Modus, indem du kurz vor Ende eines Laufs pausierst und das ganze Bild ansiehst, nicht indem du dem Ball zusiehst.

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Symmetrie macht aus einem Gekritzel Kunst

Symmetrie verwandelt eine umherwandernde Linie in etwas, das gestaltet aussieht. Symmetry Count spiegelt den Strich so oft um die Mitte. Ein Wert von eins ergibt den rohen Pfad; ein Wert von sechs oder acht erzeugt aus derselben zugrunde liegenden Bewegung Mandala- und Schneeflocken-Strukturen. Diese eine Einstellung ist der Unterschied zwischen einem Gekritzel und einem Kunstwerk, und sie kostet keine Leistung.

Technische Parameter
  • Symmetrieanzahl: 1 bis 12
  • Strichdicke: 1 bis 20
  • Point Frequency: 0,1 bis 10
  • Max. Länge: 100 bis 5000
  • Lebensdauer der Linie: 1 bis 60 s
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Bleibendes Bild gegen fliessendes Muster

Zwei Regler entscheiden, ob du ein fertiges Standbild oder ein bewegtes Muster bekommst. Max Length begrenzt die gesamte Strichlänge, verwende also einen hohen Wert, wenn du ein Bild willst, das sich aufbaut und bleibt. Line Lifetime lässt alte Striche verblassen, verwende also einen niedrigen Wert, wenn du ein fließendes Muster willst, das sich immer wieder selbst leert. Line Visibility unter 1 zu senken lässt sich überlappende Durchläufe dort verdichten, wo der Ball am häufigsten war, und genau das gibt diesen Bildern Tiefe.

Technische Parameter
  • Linien-Sichtbarkeit: 0 bis 1
  • Glüh-Intensität: 0 bis 50 (am besten auf dunklem Hintergrund)
  • Farbmodi: Ball, Regenbogen, Geschwindigkeit, Fest, Farbtonverschiebung
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Einen sauberen geometrischen Look erzielen

Bounce Only zeichnet einen Punkt bei Aufprällen auf statt fortlaufend, was kantige geometrische Figuren statt Kurven ergibt und der schnellste Weg zu einer sauberen geometrischen Form ist. Path Attraction zieht den Ball zu einem Zielpfad und lenkt einen sonst chaotischen Lauf zu einer Form hin; halte die Stärke niedrig, denn hohe Werte überschreiben die Physik und das Ergebnis wirkt nicht mehr emergent.

Technische Parameter
  • Bounce Only: kantige Geometrie statt Kurven
  • Pfad-Anziehungsstärke: 0 bis 0,5
  • Reverse Drawing kehrt die Strichrichtung um
Profi-Tipp

Bounce Only plus eine hohe Symmetrie-Anzahl ist der kürzeste Weg zu einem ausgefeilten geometrischen Stück. Füge Music Sync hinzu, und die Zeichnung schreitet mit dem Song voran.

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