軌跡和衝擊效果
新增發光軌跡並從大型碰撞爆炸效果庫中進行選擇。
01
球軌跡
軌跡沿著您的球的路徑並強調它們的運動。您可以調整軌跡的長度、顏色、粗細和淡入度,以在每個球後面創建光繪條紋。深色背景上長長的、緩慢褪色的軌跡產生了標誌性的霓虹燈外觀;短軌跡增加了微妙的運動模糊。
Technical Parameters
- 軌跡長度和持久性
- 軌跡厚度
- 顏色(純色、漸層色或基於速度的顏色)
- 淡入淡出率和螢幕泛光
02
衝擊和碰撞爆炸
當球與邊界或彼此碰撞時,您可以觸發視覺衝擊。有大量爆炸動畫可供選擇,因此您可以將效果與您的心情相匹配 - 爆炸性的、慶祝性的、宇宙性的或故障性的。

「藝術」標籤 — 視覺樣式、軌跡、衝擊效果、視差等。
| 風格 | 範例 |
|---|---|
| 炸藥 | 爆炸、爆炸碎片、煙火、連鎖反應 |
| 慶祝的 | 五彩紙屑、能量球、輝光褪色 |
| 宇宙 | 銀河漩渦、彗尾、黑洞吞噬、北極光 |
| 程式化 | Glitch Square、晶體生長、六角網格、分形生長 |
03
將顏色與聲音同步
為了獲得最令人滿意的結果,請將爆炸顏色與音訊相協調。將爆炸與觸發它的頻率或音符相匹配,將視覺效果與音頻效果聯繫起來,因此每次衝擊都會以單個視聽節拍的形式出現,而不是兩個單獨的事件。
Pro Tip
將爆炸顏色與音頻觸發器相匹配,並保持爆炸較短——節拍上快速、明亮的爆發聽起來“令人滿意”,而長而沉重的效果在速度下會讓人感覺混亂。