Spuren und Auswirkungen

Fügen Sie leuchtende Spuren hinzu und wählen Sie aus einer großen Bibliothek von Kollisionseffekten.

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Den Ball gestalten

Der Ball selbst wird im Arts-Tab unter Ball Studio gestaltet. Ball Radius legt seine Größe fest, und die Farbregler bestimmen eine Volltonfarbe, einen Regenbogenzyklus oder einen Verlauf. Füge ein Leuchten hinzu, damit er als Licht statt als flacher Punkt wirkt, denn genau das verleiht den Läufen auf dunklem Hintergrund ihren hochwertigen Look. Auf einem kleinen Handybildschirm ist ein heller Ball mit moderatem Leuchten weitaus besser erkennbar als ein dunkler, matter.

Technische Parameter
  • Ballradius: 1 bis 150 (Standard 10)
  • Farbe: einfarbig, Regenbogenzyklus oder Verlauf
  • Glüh-Radius und Glüh-Farbe
  • Optionaler Rand und benutzerdefinierte Ball-Textur
02

Ballspuren

Spuren folgen der Bahn deiner Bälle und betonen ihre Bewegung. Du kannst Länge, Farbe, Dicke und das Ausblenden der Spuren anpassen, um Light-Painting-Streifen hinter jedem Ball zu erzeugen. Lange, langsam ausblendende Spuren vor dunklem Hintergrund erzeugen den typischen Neon-Look; kurze Spuren fügen eine subtile Bewegungsunschärfe hinzu. Spuren sind standardmäßig mit einer Länge von 30 aktiviert; wenn du keine siehst, prüfe den Schalter im Arts-Tab oder das Add-on Line Trail Engine im Engine-Tab.

Technische Parameter
  • Länge: 0 bis 200 (Standard 30)
  • Fill Opacity / Stroke Opacity: 0 bis 1
  • Spurdicke: 0.1 bis 10
  • Trail Glow: 0 bis 50 (am besten auf dunklem Hintergrund)
  • Rainbow Trails durchläuft den Farbton; Infinite Trails verblassen nie
Profi-Tipp

Die Spuren-Deckkraft unter 1 zu senken lässt überlappende Durchgänge dort Dichte aufbauen, wo der Ball am häufigsten war, was aus einem flachen Band echte Struktur macht. Infinite Trails plus ein kurzer Lauf ist das Rezept für ein sauberes geometrisches Standbild.

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Aufprall- und Kollisionsexplosionen

Wenn Bälle mit den Rändern oder miteinander kollidieren, kannst du einen visuellen Blast auslösen. Es gibt eine große Bibliothek von Blast-Animationen zur Auswahl, sodass du den Effekt an deine Stimmung anpassen kannst: explosiv, festlich, kosmisch oder glitchig. Du bestimmst, wie viele Partikel jeder Aufprall auswirft, wie lange der Ausbruch dauert und seine Größe.

StilBeispiele
ExplosivExplosion, Sprengsplitter, Feuerwerk, Kettenreaktion
FeierlichKonfetti, Energiekugeln, Glow Fade
KosmischGalaxienwirbel, Kometenschweif, Schwarzes Loch essen, Aurora Borealis
StilisiertGlitch-Quadrat, Kristallwachstum, Sechseckgitter, Fraktalwachstum
Technische Parameter
  • Kollisionspartikel: 1 bis 100 pro Aufprall
  • Dauer: 100 bis 2000 ms
  • Skalierung: 0.1 bis 5.0
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Farbe mit Ton synchronisieren

Um das zufriedenstellendste Ergebnis zu erzielen, koordinieren Sie Ihre Explosionsfarbe mit dem Ton. Durch die Abstimmung des Knalls auf die Frequenz oder Note, die ihn auslöst, wird die visuelle Wirkung mit der akustischen Wirkung verknüpft, sodass jeder Aufprall als einzelner audiovisueller Schlag eintrifft und nicht als zwei separate Ereignisse.

Profi-Tipp

Passen Sie die Explosionsfarbe an den Audioauslöser an und halten Sie die Explosion kurz, ein schneller, heller Ausbruch im Takt wird als „befriedigend“ empfunden, während lange, starke Effekte bei hoher Geschwindigkeit unübersichtlich wirken können.

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