軌跡と衝撃の影響

光る軌跡を追加し、コリジョン ブラスト エフェクトの大規模なライブラリから選択します。

01

ボールの軌道

軌跡はボールの軌道に従い、ボールの動きを強調します。トレイルの長さ、色、太さ、フェードを調整して、すべてのボールの背後にライトペイントの縞を作成できます。暗い背景の上に長くゆっくりと消えていく軌跡が、特徴的なネオンの外観を生み出します。短いトレイルでは微妙なモーション ブラーが追加されます。

Technical Parameters
  • トレイルの長さと持続性
  • トレールの厚さ
  • カラー (ソリッド、グラデーション、または速度ベース)
  • フェードレートとスクリーンブルーム
02

衝撃と衝突爆発

ボールが境界線に衝突したり、ボール同士が衝突したりすると、視覚的な爆発を引き起こすことができます。爆発アニメーションの大規模なライブラリから選択できるため、爆発的、お祝い、宇宙的、またはグリッチなど、気分に合わせて効果を合わせることができます。

Studio の [Arts (Visuals)] タブには、トレイル、インパクト エフェクト、ビジュアル スタイリング セクションが含まれています

[アート] タブ — ビジュアル スタイル、トレイル、インパクト エフェクト、視差など。

スタイル
爆発物爆発、爆発の破片、花火、連鎖反応
お祝い紙吹雪、エネルギーオーブ、グローフェード
宇宙銀河の渦、彗星の尾、ブラックホールの食、オーロラ
様式化されたグリッチスクエア、クリスタル成長、六角形グリッド、フラクタル成長
03

色と音を同期する

最も満足のいく結果を得るには、ブラストの色をオーディオに合わせて調整してください。爆風をそれを引き起こす周波数または音に一致させると、視覚的効果が音声的効果に結び付けられるため、各衝撃は 2 つの別々のイベントではなく、単一のオーディオビジュアルビートとして着地します。

Pro Tip

ブラストの色をオーディオ トリガーに合わせ、ブラストは短く保ちます。ビートに合わせて素早く明るいバーストは「満足のいく」ものとされますが、長くて重いエフェクトはスピードが速くなると乱雑に感じられることがあります。

Helpful Resources