맞춤 오디오 업로드

자신만의 사운드와 음악을 엔진에 적용하고 공이 이에 반응하는 방식을 조정하세요.

01

파일 업로드

유료 플랜에서는 자신의 오디오를 Studio로 가져올 수 있습니다. Audio 탭에서 Sound, MIDI and Audio Hub를 여세요. 그 Media Library가 MIDI 파일, 오디오 트랙, 맞춤 바운스 사운드까지 모든 업로드를 한곳에서 관리합니다. 그곳에 파일을 추가하면 실행에 할당할 수 있게 됩니다. 맞춤 충돌음은 특정 바운스나 경계 충돌에서 재생되도록 할당할 수 있어, 실행이 당신이 원하는 소리를 정확히 사용합니다.

  1. 1Audio 탭을 열고 Sound, MIDI and Audio Hub를 펼치세요.
  2. 2Media Library를 사용해 기기에서 오디오 파일을 추가하세요.
  3. 3충돌 이벤트(예: 벽 바운스)에 사운드를 할당합니다.
  4. 4시뮬레이션을 재생하여 트리거되는 소리를 들어보세요.
기술 매개변수
  • Media Library는 MIDI, 오디오 트랙, 커스텀 튕김 사운드를 처리합니다
  • MIDI 파일은 음표 데이터를 담고, 오디오 파일은 대신 잘게 나뉩니다
  • 업로드한 오디오와 MIDI는 여러분의 클라우드 저장 용량에 포함됩니다
02

이벤트에 사운드 할당

사용자 정의 사운드는 특정 이벤트에 매핑할 때 빛을 발합니다. 즉, 벽에 부딪힐 때 발생하는 특정 차임벨, 공과 공이 충돌할 때 발생하는 다른 차임벨, 링이 지워질 때의 고유한 사운드 등이 있습니다. 이를 통해 스톡 차임벨을 사용하는 대신 채널에 대한 시그니처 오디오 아이덴티티를 구축할 수 있습니다.

03

비트 감도

오디오가 시각적 요소를 주도할 때 감도 제어에 따라 그 강도가 결정됩니다. 공이 미묘한 비트에 반응하도록 하려면 높이를 높이세요. 무거운 베이스 히트에만 반응하도록 낮추십시오. 시각적인 느낌이 불안하거나 모든 것에 반응하는 경우 관심 있는 비트만 반응을 유발할 때까지 감도를 낮추십시오.

프로 팁

공이 너무 자주 반응하는 경우 감도 임계값을 낮추십시오. 그들이 거의 반응하지 않는다면 높이를 올려서 트랙이 실제로 감지할 수 있는 명확하고 강력한 비트를 가지고 있는지 확인하십시오.

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