나선형 모드
움직일 수 있는 상자들로 만든 회전하는 나선 터널을 공이 지나가며 밀어내는 궤도를 도세요. (Pro)
나선형 모드의 기능
Spiral 모드는 나선형으로 배치된 개별 상자로 터널을 만들고 그 안에 공을 떨어뜨립니다. 상자는 각자 질량을 가진 물리 객체라서, 공이 이동하면서 상자를 밀어내고 실행 도중 터널이 변형됩니다. 아레나 자체가 움직이는 조각으로 이루어진 유일한 공개 모드이며, 그래서 다른 어떤 모드와도 다른 움직임을 만들어냅니다. Spiral 모드는 Pro 기능이며, 고급 다중 라운드 시퀀싱은 Studio Elite의 일부입니다.
B를 눌러 볼을 던집니다. Throw Angle과 Throw Power가 발사를 설정합니다.
터널 만들기
Box Count는 터널이 얼마나 긴지를 정합니다. Box Width와 Box Height는 각 조각의 크기를 정하고, Box Spacing은 그 사이의 간격을 정합니다. 간격이 0에 가까우면 빈틈없는 벽이 되고, 간격이 넓으면 공이 빠져나갈 수 있는 끊긴 터널이 됩니다. Spiral Scale은 전체 구조의 크기를 정하고, Min과 Max Box Scale은 나선을 따라 상자를 점점 변화시켜 터널이 진행하면서 좁아지거나 넓어지게 합니다.
- 상자 개수: 10에서 500
- 상자 너비 / 상자 높이: 각각 5에서 100
- 상자 간격: 0에서 100
- Spiral Scale: 0.1에서 3.0까지
- 나선 회전: 0에서 360도
중요한 설정은 질량입니다
Ball Mass와 Box Mass의 비율이 진행의 느낌을 전부 결정합니다. 무거운 공이 가벼운 상자에 부딪히면 길을 뚫으며 터널을 흩뜨려, 극적이지만 금방 끝납니다. 가벼운 공이 무거운 상자에 부딪히면 터널을 타고 그 안에 머물러 긴 클립이 나옵니다. 먼저 비율을 정한 다음 바운스 값을 조정하세요. 질량을 바꾸면 이전에 설정한 바운스 값이 모두 무의미해지기 때문입니다.
- 공 질량: 0.1에서 100
- 상자 질량: 1에서 1000
- Ball Bounce / Box Bounce: 0에서 1.5까지
- 상자 공기 저항: 0.8에서 1.0
흩어진 상자 가라앉히기
Box Air Resistance는 충돌 후 상자의 움직임을 감쇠시킵니다. 1.0에서는 감쇠가 없어 튕겨 나간 상자가 끝없이 떠다녀 화면이 지저분해집니다. 0.98 쪽으로 낮추면 흐트러진 상자가 몇 초 뒤에 안정되어 터널이 형태를 유지합니다. 의도치 않게 클립이 어수선해 보일 때 손을 뻗어야 할 설정입니다. 여기서는 작은 변화가 크게 작용하므로, 1.0과 0.99의 차이는 30초짜리 클립에서 매우 뚜렷하게 보입니다.
터널 스타일링
Box Style과 Texture가 표면을 정하고, Color Engine은 Color A와 Color B를 사용하는 두 색 그러데이션을 포함해 여러 배색을 제공합니다. 어두운 배경에 적당한 광채를 더해 나선을 따라 이어지는 그러데이션이 바로 터널을 평평한 패턴이 아니라 깊이로 보이게 합니다. 상자를 균일하게가 아니라 나선을 따라 색칠하세요. 깊이를 전달하는 것은 그러데이션입니다.
- Color Engine: 두 가지 색 램프(Color A / Color B) 등
- Glow Radius: 0에서 100
- 가장자리 두께: 0에서 10
당신의 창조 잠재력을 극대화하세요
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