고스트 탈출 모드
공은 자신의 과거 경로로 만들어진 미로 안에 자신을 가둔 다음 탈출해야 합니다. (찬성)
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유령 탈출이 하는 일
Ghost Escape는 스스로 갇히는 퍼즐 형식입니다. 공이 튕길 때마다 원래 있던 자리 뒤에 단단한 블록이 남습니다. 달리기가 계속됨에 따라 이러한 블록은 공을 천천히 넣는 미로에 쌓이고 공은 계속 움직이고 탈출하기 위해 주위를 탐색하거나 자신의 과거 경로를 돌파해야 합니다. 이는 입소문이 매우 높은 "공 자체가 트랩되는" 형식입니다. Ghost Escape는 Pro 기능입니다.

Ghost Escape - 튕길 때마다 블록이 떨어지고 공이 천천히 갇히게 됩니다.
02
셀프 트래핑 작동 방식
바운스할 때마다 영구 블록이 삭제됩니다. 해당 블록의 내구성, 충돌 허용 범위가 공을 얼마나 엄격하게 가두는지, 실행 속도를 조절하는 타이밍 제어를 조정합니다. 공의 속도와 점점 커지는 블록 벽 사이의 상호 작용이 긴장감을 조성합니다.
Technical Parameters
- 바운스할 때마다 블록이 뒤에 남습니다(서랍 스타일의 고체 흔적).
- 블록 내구성 - 공이 다시 돌파할 수 있는지 여부
- 충돌 허용 오차 - 공이 얼마나 쉽게 갇히는지
- 시간 제어 - 달리기 속도
03
서스펜스 구축
최고의 고스트 이스케이프(Ghost Escape) 달리기는 공에 실제로 공간이 부족한 것처럼 느껴집니다. 공이 가끔 마지막 순간에 돌파할 수 있도록 블록 내구성을 설정하고 미로가 즉시 닫히지 않고 점차적으로 닫히도록 속도를 조절합니다. 탈출에 가까운 순간은 시청자가 되감는 순간입니다.