Navigieren im Studio
Eine komplette Tour durch das Creator Studio: die Leinwand, die sieben Tabs und die Wiedergabesteuerung.
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Das Studio-Layout
Das Studio verfügt über zwei Hauptbereiche: die Live-Leinwand, auf der Ihre Simulation abgespielt wird, und das Einstellungsfeld, über das Sie sie steuern. Die Leinwand ist bewusst der Held des Bildschirms, das Panel bleibt sauber und nicht im Weg. Bei jeder Änderung, die Sie im Bedienfeld vornehmen, wird die Leinwand sofort aktualisiert, sodass Sie während der Wiedergabe einen Look auswählen können.
Die sieben Tabs
Das Einstellungsfeld ist in sieben Tabs gegliedert, damit du jede Steuerung schnell findest. Wechsle die Tabs, um zwischen den verschiedenen Aspekten deiner Simulation zu wechseln. Fast alles, was du in deiner ersten Stunde anfasst, liegt in den ersten drei: Engine, Physics und Arts.
| Tab | Was es kontrolliert |
|---|---|
| Motor | Core Logic (der Modusselektor und die Add-ons), Ballplatzierung, Formen und der Seed-Generator; dazu die Unterreiter World und Optimization. |
| Physik | Schwerkraft, Sprungkraft, Geschwindigkeit, Größe und Arena-Wachstum sowie erweiterte Physik. |
| Grafik | Hintergründe, Parallaxe, Ball-Styling, Spuren, Aufpralleffekte, Farben, Ebenenreihenfolge, Titel und Branding. |
| Audio | Lautstärke, Visualizer-Balken, die Melodie- und MIDI-Bibliothek, eigene Sounds und Nachbearbeitung. |
| Video | Auflösung, Seitenverhältnis, Bildrate, Format und Aufnahme. |
| Cloud | Presets speichern und laden (lokal und Cloud), hochgeladene Medien und die JSON-Werkstatt. |
| Veröffentlichen | Deine Social-Konten verbinden und dein Video veröffentlichen oder planen. |
Es gibt außerdem eine separate Upgrade-Schaltfläche im Panel (nicht einer der sieben Tabs), die deinen Tarif und deine Upgrade-Optionen öffnet.
Die Engine-Unterregister
Der Reiter Engine ist selbst in drei Unterreiter aufgeteilt. Engine enthält den Core-Logic-Modusselektor, die Ballplatzierung, die Formen und den Seed-Generator. World deckt die Grenze, die äußeren Schichten, den äußeren Collider und die Kamera ab. Optimization enthält die Leistungssteuerung. So bleiben die meistgenutzten Steuerelemente logisch gruppiert.
Wiedergabesteuerung
Nutze die Wiedergabesteuerung, um die Simulation zu starten, zu pausieren und zurückzusetzen. Die mit Abstand nützlichste Tastenkombination ist die Leertaste, die zwischen Wiedergabe und Pause umschaltet: Tippe sie an, um ein Bild einzufrieren, es zu studieren und fortzusetzen. Zweimal schnelles Antippen der Leertaste startet den Lauf von vorn, so richtest du vor der Aufnahme einen sauberen Start ein.
Halten Sie direkt vor Beginn einer Aufnahme an, spielen Sie dann ab und nehmen Sie gleichzeitig auf, sodass Ihr Loop genau dort beginnt, wo Sie ihn haben möchten.
Die Oberfläche ausblenden
Drücke Escape, um die Oberfläche ein- und auszuschalten und während der Wiedergabe einen freien Blick auf die Leinwand zu haben, nützlich, um den finalen Look zu beurteilen. Das blendet nur das Studio-Panel aus; es beeinflusst deine Aufnahme nie. Das Ausblenden der Oberfläche lässt dich genau vorschauen, was deine Aufnahme enthalten wird, ohne das Panel im Weg.
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