Navigation dans le studio

Une visite complète de Creator Studio : le canevas, le système d'onglets et les commandes de lecture.

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L'agencement du studio

Le Studio comporte deux zones principales : le canevas en direct, où votre simulation est jouée, et le panneau de paramètres, où vous la contrôlez. La toile est intentionnellement le héros de l'écran : le panneau reste propre et à l'écart. Chaque modification que vous apportez dans le panneau met à jour instantanément le canevas, afin que vous puissiez créer un look pendant la lecture.

Le Creator Studio avec le canevas de simulation en direct à gauche et le panneau de paramètres à droite

La toile est le héros ; le panneau des paramètres descend sur le côté droit.

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Le système d'onglets

Le panneau des paramètres est organisé en onglets afin que vous puissiez trouver rapidement n'importe quel contrôle. Changez d'onglet pour vous déplacer entre les différents aspects de votre simulation.

Le panneau des paramètres de Studio avec les onglets Moteur, Physique, Arts, Audio, Vidéo et Cloud en surbrillance

Le rail d'onglets : Moteur, Physique, Arts, Audio, Vidéo et Cloud.

LanguetteCe qu'il contrôle
Carte SIMCore Logic (sélecteur de mode et modules complémentaires), placement de la balle, formes, graine ; ainsi que les sous-onglets Monde et Optimisation.
PhysiqueGravité, rebond, vitesse et comportement de croissance, physique avancée.
VisuelsArrière-plans, parallaxe, traînées, effets d'impact, visuels globaux, ordre des calques, titres et image de marque.
AudioVolume, barres de visualisation, bibliothèque mélodique, outils MIDI, sons personnalisés, post-traitement.
EnregistrerRésolution, rapport hauteur/largeur, fréquence d'images, format et enregistrement.
DonnéesSauvegarde et chargement des presets (local et cloud) et de l'atelier JSON.
PlanVotre plan et vos options de mise à niveau.
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Les sous-onglets SIM

L'onglet SIM est lui-même divisé en trois sous-onglets. Le moteur contient le sélecteur de mode Core Logic, le placement des balles, les formes et le générateur de graines. Le monde couvre la frontière, les couches externes, le collisionneur extérieur et la caméra. L'optimisation détient les contrôles de performances. Cela permet de regrouper logiquement les contrôles les plus utilisés.

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Commandes de lecture

Utilisez les commandes de lecture pour démarrer, mettre en pause et réinitialiser la simulation. Le raccourci le plus utile est la barre d'espace, qui bascule entre lecture et pause : appuyez dessus pour figer une image, l'étudier et reprendre. La réinitialisation ramène l'analyse à son état de départ afin que vous puissiez enregistrer à partir d'un début propre.

Pro Tip

Faites une pause juste avant de commencer un enregistrement, puis jouez et enregistrez ensemble pour que votre boucle commence exactement là où vous le souhaitez.

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HUD et plein écran

Vous pouvez activer et désactiver l'interface (HUD) pour obtenir une vue dégagée de la toile pendant la lecture, ce qui est utile pour juger de l'aspect final. Plein écran vous donne tout l'écran pour la simulation. Les deux vous permettent de prévisualiser exactement ce que votre enregistrement va capturer sans que le panneau ne vous gêne.

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