Mode générateur

Les balles se multiplient à chaque coup de mur jusqu'à ce que l'écran se remplisse – des réactions en chaîne à haute énergie.

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À quoi sert le mode Générateur

Le mode Spawner concerne la multiplication. Vous commencez avec quelques balles, et chaque fois que l'une d'entre elles atteint une limite, elle en génère davantage. Le résultat est une réaction en chaîne qui se transforme d'un début calme en un écran rempli de balles rebondissantes colorées - un arc très satisfaisant "de une à des centaines".

Mode Spawner exécuté dans le Studio avec plusieurs balles se multipliant à l'intérieur de la limite

Mode Spawner : les balles se multiplient à chaque coup de mur.

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Comment fonctionne la multiplication

Chaque collision aux limites peut lancer de nouvelles balles dans la simulation. Vous contrôlez le taux multiplicateur (combien d'apparitions par coup), l'accélération de la vitesse à mesure que la course progresse et les sons de collision. La croissance étant exponentielle, de petites modifications du multiplicateur modifient considérablement la vitesse de remplissage de l'écran.

Technical Parameters
  • Commence avec un petit nombre de balles (généralement 2)
  • Taux multiplicateur – balles créées par frappe de limite
  • Accélération de la vitesse – la course devient plus rapide avec le temps
  • Sons de collision – audio à chaque apparition/impact
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Le garder lisse

Les courses avec Spawner peuvent atteindre un nombre de balles très élevé, ce qui est la chose la plus exigeante que vous puissiez faire au moteur. Si la fréquence d'images diminue à mesure que l'écran se remplit, réduisez le taux de multiplicateur ou le nombre maximum de balles et activez le mode Performance dans le sous-onglet Optimisation. Les guides de dépannage couvrent le réglage des appareils pour les exécutions lourdes.

Pro Tip

Réduisez la gravité tout en utilisant un taux d'apparition élevé pour obtenir une "nébuleuse flottante" de balles en apesanteur au lieu d'un tas au fond.

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Le rendre regardable

Le gain d'une diffusion Spwner est le crescendo : gardez la première section courte pour que les téléspectateurs atteignent rapidement le sommet chaotique, et chronométrez votre audio pour que le moment le plus chargé atterrisse sur un rythme. Les couleurs vives et variées des boules permettent de lire clairement la multiplication sur un petit écran.

Helpful Resources