Spawner-Modus
Bei jedem Wandaufprall vermehren sich die Bälle, bis sich der Bildschirm füllt – hochenergetische Kettenreaktionsläufe.
On this page
Was der Spawner-Modus bewirkt
Im Spawner-Modus geht es um Multiplikation. Sie beginnen mit ein paar Bällen und jedes Mal, wenn einer eine Grenze erreicht, erscheinen mehr. Das Ergebnis ist eine Kettenreaktion, die sich von einem ruhigen Anfang zu einem Bildschirm voller bunter hüpfender Bälle aufbaut – ein sehr befriedigender „von eins zu hundert“-Bogen.

Spawner-Modus – Bälle vermehren sich bei jedem Wandtreffer.
So funktioniert die Multiplikation
Jede Grenzkollision kann neue Bälle in die Simulation schießen. Sie steuern die Multiplikatorrate (wie viele Spawns pro Treffer), die Geschwindigkeitsbeschleunigung im Verlauf des Laufs und die Kollisionsgeräusche. Da das Wachstum exponentiell ist, verändern kleine Änderungen am Multiplikator die Geschwindigkeit, mit der sich der Bildschirm füllt, dramatisch.
- Beginnt mit einer kleinen Anzahl Bällen (normalerweise 2)
- Multiplikatorrate – pro Grenztreffer erzeugte Bälle
- Geschwindigkeitsbeschleunigung – der Lauf wird mit der Zeit schneller
- Kollisionsgeräusche – Audio bei jedem Spawn/Aufprall
Damit es glatt bleibt
Spawner-Läufe können sehr hohe Ballzahlen erreichen, was die größte Herausforderung darstellt, die man der Engine antun kann. Wenn die Bildrate sinkt, während sich der Bildschirm füllt, verringern Sie die Multiplikatorrate oder die maximale Ballanzahl und aktivieren Sie den Leistungsmodus auf der Unterregisterkarte „Optimierung“. In den Fehlerbehebungsleitfäden wird die Geräteoptimierung für hohe Belastungen behandelt.
Verringern Sie die Schwerkraft und nutzen Sie gleichzeitig eine hohe Spawn-Rate, um einen schwerelosen „schwebenden Nebel“ aus Kugeln anstelle eines Haufens am Boden zu erhalten.
Es sichtbar machen
Der Lohn eines Spawner-Laufs ist das Crescendo – halten Sie den ersten Abschnitt kurz, damit die Zuschauer schnell den chaotischen Höhepunkt erreichen, und stimmen Sie Ihren Ton so ab, dass der geschäftigste Moment im Takt landet. Helle, abwechslungsreiche Kugelfarben sorgen dafür, dass die Multiplikation auf einem kleinen Bildschirm deutlich lesbar ist.