プラットフォームの概要
ballengine.app とは何か、跳ねるボール エンジンはどのように機能するのか、そして誰を対象としているのか。
ファンサークルゲームとは何ですか?
ballengine.app は、TikTok、Reels、YouTube ショート向けに音楽と同期した弾むボールのビデオを作成するためのブラウザベースのクリエイター スタジオです。物理エンジン全体が Web ブラウザ内で実行されます。インストールするものは何もなく、Blender や After Effects などの重い 3D ソフトウェアも必要ありません。 シミュレーション モードを選択し、ボールの動きと音を選択し、再生を押して、結果を垂直 (または任意の比率) ビデオとして記録し、すぐに投稿できます。物理的な処理からオーディオ同期、最終的なエクスポートまで、すべてがこの 1 つのプラットフォーム上で行われます。
モードの概要
Creator Studio には 6 つの公開シミュレーションモードと、どのモードにも重ねられる 3 つのアドオン修飾子が付属しています。各モードはボールが行う別々の「ゲーム」であり、それぞれ特定の種類の満足感が高く視聴維持率の高いループを生み出すように調整されています。
| モード | ボールの挙動 |
|---|---|
| リズミック | メロディを奏でます。跳ねるたびに、曲や MIDI ファイルの次の音が鳴ります。 |
| エスケープ | 同心円状に回転するリングの積み重なりを、すき間を見つけて突破します。 |
| ドロワー | 動きにつれて残り続ける線を描き、幾何学的なアートやマンダラを作り上げます。 |
| スポナー | 衝突するたびに増殖し、画面がカラフルな群れで埋め尽くされます。 |
| ゴースト | 隙間を見つけてトゲをかわします。トゲに触れると走行は終わりです。(Pro) |
| スパイラル | 動かせるボックスで作られた、回転するスパイラルトンネルの周りを回ります。(Pro) |
はじめてですか?RhythmicかEscapeから始めましょう。この2つはショート動画のプラットフォームで最も成果が出やすく、初回でも満足のいく結果を得るのが最も簡単なフォーマットです。それぞれの詳しいガイドはBall Engine Modesをご覧ください。
誰のためのものか
ballengine.app は、短編ビデオ クリエイター、顔の見えない/自動化チャンネル、ASMR および「満足のいくコンテンツ」クリエイター、物理アート愛好家向けに構築されています。プロのアニメーション ツールを学習せずに、再生可能で音楽に反応する跳ねるボールのループを公開したい場合は、これがそのためのツールキットです。
実行するために必要なもの
エンジンは WebGL/WebGPU 経由で GPU を使用してリアルタイムでレンダリングするため、最新のブラウザーと合理的なハードウェアで最もスムーズなエクスペリエンスが得られます。 Chrome、Edge、Brave は最高のパフォーマンスと最新の GPU サポートを提供します。 Firefox と Safari は動作しますが、WebGPU のサポートはバージョンによって異なります。 モバイルでもビルドとプレビューができますが、最終的な高解像度のエクスポートは、充電器の電源が入っているデスクトップまたはラップトップで最適に実行されます。完全なハードウェア チェックリストについては、「トラブルシューティング」→「最適化センター」ガイドを参照してください。
長いセッションの前にラップトップを接続してください。ほとんどのラップトップではバッテリーが消耗すると GPU が半分以上スロットルされるため、再生が途切れたり、録画中にフレーム落ちが発生したりします。
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