背景と視差
明るい、暗い、またはカスタムの背景と 150 以上のアニメーション視差効果で雰囲気を設定します。
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01
バックグラウンドモード
背景はランニング全体の雰囲気を決定します。 [ビジュアル] タブで、背景モード (ライト、ダーク、またはカスタム) を選択します。ライトとダークは、クリーンでテーマを意識した背景を提供します。カスタムでは、色とアニメーション効果を完全に制御できるため、希望どおりの外観をデザインできます。
02
カスタムの色と流れ
カスタム モードでは、プライマリ カラー、セカンダリ カラー、アクセント カラーを設定し、さらに不透明度、流速、密度をコントロールします。これらの形状のグラデーションとアニメーション化されたフィールドを背景に組み込むことで、背景をチャンネルのパレットや曲の雰囲気に合わせることができます。
Technical Parameters
- プライマリ/セカンダリ/アクセントカラー
- アルファ(不透明度)と流速
- エフェクトの密度/複雑さ
- 明るさ、コントラスト、彩度
- オプションの画像またはビデオの背景
03
視差効果ライブラリ
基本の背景の上に、アニメーション視差効果、つまり奥行きと雰囲気を追加する動くレイヤーを追加できます。ライブラリは膨大で (150 以上のエフェクト)、いくつかのテーマにまたがっているため、求めている気分に合ったものがほぼ常に見つかります。
| テーマ | 例 |
|---|---|
| 宇宙と宇宙 | 星空、星雲漂流、オーロラ、ワームホール、流星群 |
| 自然とオーガニック | 海の波、桜、落ち葉、火の残り火、吹雪 |
| 抽象的かつ幾何学的な | 神聖幾何学、万華鏡ミラー、フラクタル マンダラ、ボロノイ セル |
| サイバー&テクノロジー | マトリックス レイン、サーキット ボード、サイバーパンク シティ、シンセウェーブ グリッド |
| 芸術性と質感 | 油絵、ステンド グラス、VHS グリッチ、ヴェイパーウェイヴ、大理石 |
04
画像とビデオの背景
また、フィット オプション (カバー、含める、ストレッチ、タイル) や不透明度コントロールを使用して、独自の画像やビデオを背景として使用して、ボールを上部で読み取れるようにすることもできます。これは、ブランドの背景や特定の美学に一致させる場合に便利です。
Pro Tip
最大限のコントラストと「プレミアム」な雰囲気を得るには、暗い背景と明るいボールや軌跡を組み合わせます。ビジー視差エフェクトは、アクションと競合するのではなく、アクションをサポートするように、薄暗くして表示するのが最適です。