ハイブリッド モードとアドオン
Music Sync、Line Trails、Breaking Rings をどのモードにも重ねて、リズミカルな脱出のような組み合わせを作りましょう。
モードとアドオン
6 つのモードに加えて、Engine タブには、使用中のどのモードの上にも重ねて切り替えられるアドオンの修飾機能が一式そろっています。モードは中核となる「ゲーム」を定義し、アドオンはその上に追加の挙動を重ねます。それらを組み合わせることで、どれか一つのカテゴリにきれいには収まらないハイブリッドな走行を作れます。組み合わせごとに別々のモード項目を用意する必要はありません。
3 つのアドオン
3 つのモディファイアを実行に重ねることができます。
| アドオン | 追加されるもの |
|---|---|
| ライントレイルエンジン | ボールの後ろに残る輝くトレイルと軌跡(「Trail Mode」のライトペインティングの見た目)。 |
| ミュージックシンク | 映像とバウンスのタイミングを音声のビートに反応させます。 |
| ブレイキングリング | 別のモードの上に同心のエスケープ リングを追加します。 |
ライントレイルエンジン(トレイルモード)
Line Trail Engine は、ボールを追いかけて時間とともに消えていく、光るネオンのトレイルを加えます。暗い背景の上で単独で使うと、マーケティングが独立した「Trail Mode」と呼ぶライトペインティング風の見た目を生み出します。他のモードに重ねれば、どんな走行にも動きの強調と光の筋を加えます。トレイルの長さ、太さ、ネオンのグラデーション、グローは Arts タブで設定します。
リズミカルな脱出
このプラットフォームで最もよく再利用されるセットアップは、リズミカルな脱出です。Music Sync と Breaking Rings を同時にオンにすると、1 つのボールがリングの積み重なりを外へと進んでいき、壁に接触するたびに曲の次の音符が鳴ります。視聴者はメロディが進んでいくのを聴き、ボールが外へ進むのを見るため、音と進行が互いを引き立て合います。これが「バウンドするボールが [song] を演奏する」フォーマットで、プリセットではなく Add-ons から組み立てます。
トグルから組み立てましょう。Engine タブで Music Sync と Breaking Rings をオンにします。この形式の完全なチュートリアル解説が Tutorials にあります。
Add-Ons を重ねる
アドオンは自由に組み合わせられます。Music Sync に Drawer を足すと、曲に合わせて進むリズミカルなドローイングになり、Music Sync に Escape を足すと、上で述べたリズミカルな脱出になります。組み合わせを試してみてください。最も独創的な走行は、たいてい予想外の組み合わせから生まれます。
まずは 1 つのモードと 1 つのアドオンを試してください。 3 つすべてを一度に積み重ねると、視覚的にノイズが多くなる可能性があります。最もクリーンなハイブリッドは通常、単一のモードと単一のモディファイアを組み合わせます。
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